Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com

Online EA 162.222.17.244:27777 geprüft vor 1Min

zweiwöchentliche Wipes Vanillaoxide
23/ 215
Spieler jetzt
11% voll
88
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 212
#404
Rang
Top 2% · #12 in EA
vor 3T
letzter Wipe
zweiwöchentlicher Zeitplan
10T 0Std
nächster Wipe
Mo., 23. Nov., 07:37 UTC

Spieler

01020304005:2005:4506:0506:3006:5007:15

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

02040608008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 22. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15001k1.5k2k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 2% aller bewerteten Server, Top 2% in EA. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

aus seinem Schedule-Tag

Nächster Wipe Mo., 23. November, 07:37 UTC, in 10T 0Std. Das Tag für den zweiwöchentlichen Zeitplan · geringe Sicherheit

8.7 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
0%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
213
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
33%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 4

Kommende Wipes

10T 0Std
Mo., 23. Nov., 07:37 UTC
20T 11Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
24T 0Std
Mo., 7. Dez., 07:37 UTC
38T 0Std
Mo., 21. Dez., 07:37 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Mo., 9. Nov.Mo., 2. Nov.Mo., 19. Okt.
0100200300400+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 212, 6 Stunden nach dem Start, mit 78 in der Warteschlange.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Mo., 9. Nov., 07:37 UTCvor 3T 212+78 Warteschlange – läuft 56
Do., 5. Nov., 19:00 UTC FWvor 7T – – – –
Mo., 2. Nov., 08:34 UTCvor 10T 214+49 Warteschlange zur Hälfte gehalten 7 Tage 7
Mo., 19. Okt., 08:41 UTCvor 24T 214+96 Warteschlange halbiert bis Tag 4 14 Tage 15
Mo., 5. Okt., 05:58 UTCvor 39T 212+121 Warteschlange halbiert bis Tag 4 14.1 Tage 1
Sa., 3. Okt., 08:52 UTCvor 40T 1+4 Warteschlange – 1.9 Tage 0
Do., 1. Okt., 17:42 UTC FWvor 42T 1 – 1.6 Tage 6
Mo., 21. Sept., 08:34 UTCvor 52T 218+155 Warteschlange halbiert bis Tag 4 10.4 Tage 33

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com?

Von Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com sind zu wenige Wipes erfasst, um den Zeitplan zu bestätigen, daher folgt die Vorhersage dem Tag. Der nächste Wipe ist am Mo., 23. November um 07:37 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 3 Tage 23 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen zweiwöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 213 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 6 Stunden nach dem Wipe, mit 78 weiteren in der Warteschlange. Bei 33% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 4 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com?

Gerade jetzt hat Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com 23 Spieler auf 215 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 88 Spieler und einen Höhepunkt von 212. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 14:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 174 Spielern.

Wie schlägt sich Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com ist #404 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 2% aller gelisteten Server und #12 in Asien.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com?

Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com?

Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,000 und Seed 1337. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: ✿ JumpRust.com日本™ FPS+.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com?

Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp215 (Max. Spieler): 215 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^b (Zweiwöchentlich): Wipe alle zwei Wochen; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; EA (Ostasien): Im Serverbrowser unter East Asia gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com enthalten?

Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com passt in diese Zongarust-Listen: Die besten Community-Server für Rust und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Asien; Typ: Vanilla, Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Plugins, nicht modded; Server-Tag: Zweiwöchentlich ^b, Vanilla ^v und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Alle zwei Wochen; Letzter Wipe: In der letzten Woche; Spieler jetzt: Mindestens 10; Durchschnittliche Spieler: 50+ im Durchschnitt.

Wer betreibt Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com?

Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com veröffentlicht einen jumprust.com-Hostnamen, und 15 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.

Der Server

Wo steht Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com?

Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com listet sich in Asien mit seinem EA-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 162.222.17.244:27777.

Ist Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com online und wie zuverlässig ist der Server?

Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 3 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 53% der Zeit online, 89 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 45 Server-fps, nie unter 39. Es trug bis zu 263,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 7,428 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com?

Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf Japan Tokyo - Mondays|11/09|JP/KR/SEA|2週間|JumpRust.com?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 162.222.17.244:27777 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://jumprust.com/.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp215,ptrak,$r?,v2636,^b,^v,EA,gmrust,cs170545,ts8,^o

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp215
Max. Spieler 215 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^b
Zweiwöchentlich Wipe alle zwei Wochen.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.

Region

EA
Ostasien Im Serverbrowser unter East Asia gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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