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Rust Spielerzahl

44.336

Spieler auf 11.527 öffentlichen Rust-Servern gerade jetzt, und 30 weitere warten in Warteschlangen

Zuletzt aktualisiert · vor 3Std · alle paar Minuten ein neuer Zählerstand

94.996
Höchstwert, letzte 24 Stunden
um 18:00 UTC
33.789
niedrig, letzte 24 Stunden
um 06:00 UTC
+8.8%
vs. diese Stunde gestern
Stundendurchschnitte im Vergleich
18:00
geschäftigste Stunde, UTC
durchschnittlich 113.744; am ruhigsten um 05:00
3.153
Server mit Spielern drauf
von 11.527 online
145.095
höchster Tagespeak
am 3. Okt., seit 11. Juni

Offiziell oder nicht

Rusts offizieller Tab im Spiel gegen alles andere

Offizielle Server sind die im offiziellen In-Game-Tab von Rust: die von Facepunch selbst und die ihrer Partner, etwa RustSpain. Zongarust führt diese Liste von Hand, nach Hostname und Adresse. Alles andere ist ein Community- oder Modded-Server.

Alle, die gerade auf einem öffentlichen Rust-Server sind, gezählt nach dem, was jeder Server alle fünf Minuten meldet. Unter dem Verlauf dieselben Spieler aufgeteilt nach Modded oder nicht, Spielmodus, Gruppengröße, Gather-Rate, Region und wie frisch der Wipe ist. Die geschäftigste Stunde des Tages hat meist mehr als doppelt so viele Spieler wie die ruhigste, und der europäische Abend ist der Peak.

Spieler in ganz Rust · letzte 48 Stunden

UTC
025k50k75k100k04:0013:0022:0008:0017:0002:00

Spieler in ganz Rust · jeden Tag seit 11. Juni

Tagesdurchschnitt
050k100k150k200k07-1508-0809-0109-2510-1911-12

Vor dem 12. September stammt der Verlauf aus BattleMetrics' Zählung; ab dann aus Zongarust's eigener, ohne die Server auf der Bannliste.

Wie sich die Spieler aufteilen

Jeder Server online wird in jeder Aufschlüsselung einmal gezählt, sodass jede sich zu den 44.336 Spielern auf 11.527 Servern addiert.

Modded oder nicht

Rates, Regeln und Plugins

Oxide läuft auf 7.403 Servern mit 25.045 Spielern, Carbon auf 1.871 mit 5.884. 2.603 Server mit 26.364 Spielern nennen sich Vanilla.

Nach Spielmodus

wofür jeder Server gedacht ist

Nur-Premium-Server (287, mit 4.980 Spielern) werden in ihrem Modus gezählt: Premium entscheidet, wer beitreten darf, nicht wie das Spiel läuft.

Nach Region

wo der Server laut eigener Angabe steht

Nach Gather-Rate

aus dem Namen des Servers gelesen

Nach Gruppengröße

das Teamlimit, das Server veröffentlichen

Nach letztem Wipe

wie frisch die Map ist

Nach Wipe-Zeitplan

was Server veröffentlichen

Nach Servergröße

Spieler jeweils jetzt pro Server
13%
auf den 10 vollsten
50%
auf den 100 vollsten
100
Server halten die Hälfte

Wann Rust am meisten los ist

Durchschnitt der letzten Woche · UTC
050k100k150k200k0000: 66k01: 61k02: 56k0303: 55k04: 52k05: 49k0606: 49k07: 52k08: 56k0909: 61k10: 67k11: 76k1212: 83k13: 92k14: 100k1515: 106k16: 111k17: 113k1818: 114k19: 111k20: 103k2121: 93k22: 82k23: 73kdurchschnittliche Spieler pro Tagesstunde, UTC

Vollste Server gerade jetzt

alle Server →
1
Rusty Moose |US Main|
NA · 205.178.168.84:28015
806 / 1000
2 612 / 675
3 604 / 675
4
Rustoria.co - BR Main
SA · 131.196.198.41:28015
593 / 750
5
Rustoria.co - US Main
NA · 208.103.169.97:28015
584 +9 / 600
6 530 / 550
7
Rusty Moose |US Monthly|
NA · 205.178.168.52:28015
528 / 550
8 499 +20 / 500
9
Rusty Moose |US Medium|
NA · 208.52.153.159:28015
491 / 600
10
[US] Stevious 2x Main | Vanilla | 11/12
NA · 168.100.163.72:28015
481 / 600

Fragen

Wie viele Leute spielen gerade Rust?

Die Zahl oben auf dieser Seite ist jeder Spieler auf einem öffentlichen Rust-Server, alle fünf Minuten aktualisiert, und sie schwankt stark im Tagesverlauf. Die geschäftigste Stunde hat meist mehr als doppelt so viele Spieler wie die ruhigste.

Warum ist das niedriger als die Spielerzahl von Steam?

Steam zählt alle, die Rust geöffnet haben, auch Leute in Menüs, auf Ladebildschirmen und auf Servern, die sich nicht öffentlich listen. Diese Seite zählt nur Spieler auf öffentlichen Servern, weshalb sie sie auch nach Servertyp aufteilen kann.

Wann ist Rust am geschäftigsten?

Am europäischen Abend. Das Diagramm der Spieler nach Tagesstunde zeigt die geschäftigste Stunde in UTC, gemittelt über die letzte Woche. Abend in Australien ist später Vormittag in UK, und Abend an der US-Ostküste ist nach Mitternacht in UK.

Sind mehr Leute auf Modded- oder Vanilla-Servern?

Modded-Server haben insgesamt mehr Spieler, vor allem weil es viel mehr davon gibt. Die Aufteilung oben ist live und ändert sich, während Server melden.

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