US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis
Online NA 64.40.8.25:28015 geprüft vor 3Min
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 3. Nov.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 0.1% aller bewerteten Server, Top 0.2% in NA. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Welt-Resets
alle paar Stunden eine neue Welt; nichts davon zählt als Wipe| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Do., 12. Nov., 12:01 UTCvor 18Std | – | – | – | 78 |
| Mi., 11. Nov., 12:01 UTCvor 1T | – | – | – | 103 |
| Di., 10. Nov., 12:01 UTCvor 2T | – | – | – | 81 |
| Mo., 9. Nov., 12:01 UTCvor 3T | – | – | – | 135 |
| So., 8. Nov., 12:02 UTCvor 4T | – | – | – | 107 |
| Sa., 7. Nov., 12:01 UTCvor 5T | – | – | – | 112 |
| Fr., 6. Nov., 22:42 UTCvor 6T | – | – | – | 388 |
| Fr., 6. Nov., 12:01 UTCvor 6T | – | – | – | 75 |
| Do., 5. Nov., 19:07 UTCvor 7T | – | – | – | 0 |
| Do., 5. Nov., 19:04 UTC FWvor 7T | – | – | – | 487 |
| Do., 5. Nov., 12:01 UTCvor 7T | – | – | – | 123 |
| Mi., 4. Nov., 12:01 UTCvor 8T | – | – | – | 93 |
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Wie ist der Wipe-Zeitplan auf US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?
US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis erstellt alle paar Stunden eine neue Welt, daher gibt es keinen Wipe-Zeitplan, und keiner dieser Resets zählt als Wipe.
Spieler
Wie voll ist US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?
Gerade jetzt hat US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis 374 Spieler auf 500 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 364 Spieler und einen Höhepunkt von 901. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 02:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 862 Spielern.
Wie schlägt sich US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis ist #18 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 0.1% aller gelisteten Server und #4 in Nordamerika.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?
US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Kampftraining, Aim- und PvP-Training, Loot wird verteilt. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Carbon Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Welche Map läuft auf US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?
US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 6,000 und Seed 1337. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Custom Map.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?
US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp500 (Max. Spieler): 500 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^d (Kampftraining): Aim- und PvP-Training, bei dem du das Loot direkt bekommst; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; ^y (Carbon): Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework; NA (Nordamerika): Im Serverbrowser unter North America gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis enthalten?
US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server, Beste Rust Aim-Training-Server und Beste US-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Nordamerika; Typ: Modded; Server-Tag: Kampftraining ^d, Modded ^z und Carbon ^y; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Letzter Wipe: In den letzten 24 Stunden; Spieler jetzt: Mindestens 200; Durchschnittliche Spieler: 200+ im Durchschnitt.
Wer betreibt US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?
US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis veröffentlicht einen hellis.gg-Hostnamen, und 3 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.
Der Server
Wo steht US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?
US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis listet sich in Nordamerika mit seinem NA-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 64.40.8.25:28015.
Ist US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis online und wie zuverlässig ist der Server?
US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 16 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 3. Nov. 2026 gesehen.
Läuft US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 30 Server-fps, nie unter 27. Es trug bis zu 14,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 6,886 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?
US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf US | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 64.40.8.25:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/chQQmVKGCu.
