AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis

Online OC 51.161.219.251:28010 geprüft vor 2Min

Moddedcarbon
73/ 50
Spieler jetzt
146% voll
39
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 138
#481
Rang
Top 2% · #14 in OC
Resets
keine Wipes
7 neue Welten diese Woche: ein Reset alle paar Stunden, kein Wipe-Zeitplan
–
nächster Wipe
Resets, keine Wipes

Spieler

02040608005:2005:4506:0506:3006:5007:15

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

01020304008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
120040060080020. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 2% aller bewerteten Server, Top 7% in OC. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Welt-Resets

alle paar Stunden eine neue Welt; nichts davon zählt als Wipe
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 12. Nov., 22:01 UTCvor 9Std – – – 4
Mi., 11. Nov., 22:01 UTCvor 1T – – – 5
Di., 10. Nov., 22:01 UTCvor 2T – – – 7
Mo., 9. Nov., 22:01 UTCvor 3T – – – 2
So., 8. Nov., 22:01 UTCvor 4T – – – 3
Sa., 7. Nov., 22:01 UTCvor 5T – – – 4
Fr., 6. Nov., 22:01 UTCvor 6T – – – 2
Do., 5. Nov., 22:01 UTCvor 7T – – – 7
Do., 5. Nov., 19:04 UTC FWvor 7T – – – 86
Mi., 4. Nov., 22:01 UTCvor 8T – – – 8

Ähnliche Server

erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und Wipes
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RECOL RUST │ X1000 │ NOLIMIT
Gruppen von 8+ · 1000x · wöchentlich · 2 im Durchschnitt
1 / 150

Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?

AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis erstellt alle paar Stunden eine neue Welt, daher gibt es keinen Wipe-Zeitplan, und keiner dieser Resets zählt als Wipe.

Spieler

Wie voll ist AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?

Gerade jetzt hat AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis 73 Spieler auf 50 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 39 Spieler und einen Höhepunkt von 138. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 10:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 122 Spielern.

Wie schlägt sich AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis ist #481 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 2% aller gelisteten Server und #14 in Ozeanien.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?

AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Kampftraining, Aim- und PvP-Training, Loot wird verteilt. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Carbon Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?

AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 6,000 und Seed 1337. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Custom Map.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?

AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp50 (Max. Spieler): 50 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^d (Kampftraining): Aim- und PvP-Training, bei dem du das Loot direkt bekommst; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; ^y (Carbon): Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework; OC (Ozeanien): Im Serverbrowser unter Oceania gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis enthalten?

AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis passt in diese Zongarust-Listen: Beste australische Rust-Server, Beste Modded Rust Server und Beste Rust Aim-Training-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Ozeanien; Typ: Modded; Server-Tag: Kampftraining ^d, Modded ^z und Carbon ^y; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Letzter Wipe: In den letzten 24 Stunden; Spieler jetzt: Mindestens 50; Durchschnittliche Spieler: 25+ im Durchschnitt.

Wer betreibt AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?

AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis veröffentlicht einen hellis.gg-Hostnamen, und 3 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.

Der Server

Wo steht AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?

AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis listet sich in Ozeanien mit seinem OC-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 51.161.219.251:28010.

Ist AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis online und wie zuverlässig ist der Server?

AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 8 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 29 Server-fps, nie unter 5. Es trug bis zu 7,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,717 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?

AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 51.161.219.251:28010 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Es ist gerade voll, also rechne mit einer Warteschlange. Die Website ist https://discord.com/invite/chQQmVKGCu.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp50,ptrak,$r?,v2636,^z,^y,^d,OC,gmrust,cs170545,ts8

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp50
Max. Spieler 50 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Gameplay

^d
Kampftraining Aim- und PvP-Training, bei dem du das Loot direkt bekommst.

Mods und Zugang

^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.
^y
Carbon Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework.

Region

OC
Ozeanien Im Serverbrowser unter Oceania gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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