AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis
Online OC 51.161.219.251:28010 geprüft vor 2Min
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 2% aller bewerteten Server, Top 7% in OC. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Welt-Resets
alle paar Stunden eine neue Welt; nichts davon zählt als Wipe| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Do., 12. Nov., 22:01 UTCvor 9Std | – | – | – | 4 |
| Mi., 11. Nov., 22:01 UTCvor 1T | – | – | – | 5 |
| Di., 10. Nov., 22:01 UTCvor 2T | – | – | – | 7 |
| Mo., 9. Nov., 22:01 UTCvor 3T | – | – | – | 2 |
| So., 8. Nov., 22:01 UTCvor 4T | – | – | – | 3 |
| Sa., 7. Nov., 22:01 UTCvor 5T | – | – | – | 4 |
| Fr., 6. Nov., 22:01 UTCvor 6T | – | – | – | 2 |
| Do., 5. Nov., 22:01 UTCvor 7T | – | – | – | 7 |
| Do., 5. Nov., 19:04 UTC FWvor 7T | – | – | – | 86 |
| Mi., 4. Nov., 22:01 UTCvor 8T | – | – | – | 8 |
| Di., 3. Nov., 22:01 UTCvor 9T | – | – | – | 2 |
| Mo., 2. Nov., 22:01 UTCvor 10T | – | – | – | 6 |
| So., 1. Nov., 22:01 UTCvor 11T | – | – | – | 5 |
| Sa., 31. Okt., 22:01 UTCvor 12T | – | – | – | 4 |
| Fr., 30. Okt., 23:58 UTCvor 13T | – | – | – | 38 |
| Fr., 30. Okt., 22:01 UTCvor 13T | – | – | – | 9 |
| Do., 29. Okt., 22:01 UTCvor 14T | – | – | – | 5 |
| Mi., 28. Okt., 22:01 UTCvor 15T | – | – | – | 10 |
| Di., 27. Okt., 22:01 UTCvor 16T | – | – | – | 2 |
| Mo., 26. Okt., 22:01 UTCvor 17T | – | – | – | 1 |
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Wie ist der Wipe-Zeitplan auf AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?
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Spieler
Wie voll ist AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?
Gerade jetzt hat AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis 73 Spieler auf 50 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 39 Spieler und einen Höhepunkt von 138. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 10:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 122 Spielern.
Wie schlägt sich AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis ist #481 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 2% aller gelisteten Server und #14 in Ozeanien.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Kampftraining, Aim- und PvP-Training, Loot wird verteilt. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Carbon Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Welche Map läuft auf AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 6,000 und Seed 1337. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Custom Map.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp50 (Max. Spieler): 50 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^d (Kampftraining): Aim- und PvP-Training, bei dem du das Loot direkt bekommst; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; ^y (Carbon): Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework; OC (Ozeanien): Im Serverbrowser unter Oceania gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis enthalten?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis passt in diese Zongarust-Listen: Beste australische Rust-Server, Beste Modded Rust Server und Beste Rust Aim-Training-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Ozeanien; Typ: Modded; Server-Tag: Kampftraining ^d, Modded ^z und Carbon ^y; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Letzter Wipe: In den letzten 24 Stunden; Spieler jetzt: Mindestens 50; Durchschnittliche Spieler: 25+ im Durchschnitt.
Wer betreibt AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis veröffentlicht einen hellis.gg-Hostnamen, und 3 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.
Der Server
Wo steht AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis listet sich in Ozeanien mit seinem OC-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 51.161.219.251:28010.
Ist AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis online und wie zuverlässig ist der Server?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 8 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.
Läuft AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 29 Server-fps, nie unter 5. Es trug bis zu 7,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,717 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 51.161.219.251:28010 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Es ist gerade voll, also rechne mit einer Warteschlange. Die Website ist https://discord.com/invite/chQQmVKGCu.
