[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly

Online EA 51.79.163.230:60426 geprüft vor 1Min

zweiwöchentliche Wipes Vanillaoxide
7/ 100
Spieler jetzt
7% voll
7
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 20
#1.292
Rang
Top 6% · #131 in EA
vor 7T
letzter Wipe
zweiwöchentlicher Zeitplan
6T 22Std
nächster Wipe
Fr., 20. Nov., 05:20 UTC

Spieler

0510152005:2005:4506:0506:3006:5007:15

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

05010015020008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
12k4k6k8k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 6% aller bewerteten Server, Top 22% in EA. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

aus seinem Schedule-Tag

Nächster Wipe Fr., 20. November, 05:20 UTC, in 6T 22Std. Das Tag für den zweiwöchentlichen Zeitplan · geringe Sicherheit

12.9 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
50%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
13
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
50%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 9.5

Kommende Wipes

6T 22Std
Fr., 20. Nov., 05:20 UTC
20T 11Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
20T 22Std
Fr., 4. Dez., 05:20 UTC
34T 22Std
Fr., 18. Dez., 05:20 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Fr., 6. Nov.Do., 15. Okt.Fr., 2. Okt.
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 19, 35 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Fr., 6. Nov., 05:20 UTCvor 7T 19 – läuft 0
Do., 5. Nov., 19:00 UTC FWvor 7T – – – –
Do., 15. Okt., 14:10 UTCvor 28T 12 halbiert bis Tag 9 21.6 Tage 3
Fr., 2. Okt., 12:56 UTCvor 41T 8 zur Hälfte gehalten 13.1 Tage 0
Do., 1. Okt., 18:00 UTC FWvor 42T – – – –
So., 27. Sept., 05:59 UTCvor 47T 7 zur Hälfte gehalten 5.3 Tage 2
Mo., 14. Sept., 11:09 UTCvor 59T 4 halbiert bis Tag 10 12.8 Tage 0

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly?

Von [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly sind zu wenige Wipes erfasst, um den Zeitplan zu bestätigen, daher folgt die Vorhersage dem Tag. Der nächste Wipe ist am Fr., 20. November um 05:20 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 1 Stunde erstellt. Der Server veröffentlicht einen zweiwöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 13 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 35 Stunden nach dem Wipe. Bei 50% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 9.5 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly?

Gerade jetzt hat [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly 7 Spieler auf 100 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 7 Spieler und einen Höhepunkt von 20. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 14:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 18 Spielern.

Wie schlägt sich [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly ist #1,292 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 6% aller gelisteten Server und #131 in Asien.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly?

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly?

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,000 und Seed 1263456980. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly?

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmvanilla (Spielmodus): Vanilla-Survival; mp100 (Max. Spieler): 100 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170220 (Build): Game-Build 170220; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^b (Zweiwöchentlich): Wipe alle zwei Wochen; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; EA (Ostasien): Im Serverbrowser unter East Asia gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly enthalten?

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly passt in diese Zongarust-Listen: Die besten Community-Server für Rust und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Asien; Typ: Vanilla, Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Plugins, nicht modded; Server-Tag: Zweiwöchentlich ^b, Vanilla ^v und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Alle zwei Wochen; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.

Der Server

Wo steht [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly?

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly listet sich in Asien mit seinem EA-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 51.79.163.230:60426.

Ist [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly online und wie zuverlässig ist der Server?

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 7 Tage, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 90 Server-fps, nie unter 24. Es trug bis zu 105,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 5,106 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly?

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170220 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 51.79.163.230:60426 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp100,ptrak,$r?,v2636,^b,^v,EA,gmvanilla,cs170220,ts8,^o

Spiel

gmvanilla
Spielmodus Vanilla-Survival.
mp100
Max. Spieler 100 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170220
Build Game-Build 170220.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^b
Zweiwöchentlich Wipe alle zwei Wochen.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.

Region

EA
Ostasien Im Serverbrowser unter East Asia gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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