Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com

Online EA 162.222.17.244:30001 geprüft vor 2Min

wöchentliche Wipes Vanillaoxide
24/ 550
Spieler jetzt
4% voll
103
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 472
#187
Rang
Top 0.8% · #5 in EA
vor 6T
letzter Wipe
wöchentlicher Zeitplan
1Std
nächster Wipe
Fr., 13. Nov., 07:57 UTC

Spieler

01020304004:3505:0005:2005:4506:0506:30

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

02040608007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 22. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
110020030040020. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 0.8% aller bewerteten Server, Top 0.8% in EA. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

feste Wochentage

Nächster Wipe Fr., 13. November, 07:57 UTC, in 1Std. Jeden Freitag um 07:57 UTC · hohe Zuverlässigkeit

7 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
100%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
519
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 2

Kommende Wipes

1Std
Fr., 13. Nov., 07:57 UTC
7T 1Std
Fr., 20. Nov., 07:57 UTC
14T 1Std
Fr., 27. Nov., 07:57 UTC
20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
21T 1Std
Fr., 4. Dez., 07:57 UTC
28T 1Std
Fr., 11. Dez., 07:57 UTC
35T 1Std
Fr., 18. Dez., 07:57 UTC
42T 1Std
Fr., 25. Dez., 07:57 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Fr., 6. Nov.Fr., 30. Okt.Fr., 23. Okt.
0200400600800+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 472, 5 Stunden nach dem Start, mit 199 in der Warteschlange.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Fr., 6. Nov., 07:57 UTCvor 6T 472+199 Warteschlange – läuft 2
Do., 5. Nov., 19:00 UTC FWvor 7T – – – –
Fr., 30. Okt., 08:34 UTCvor 13T 540+267 Warteschlange halbiert bis Tag 2 7 Tage 31
Fr., 23. Okt., 08:34 UTCvor 20T 546+277 Warteschlange halbiert bis Tag 2 7 Tage 34
Fr., 16. Okt., 08:35 UTCvor 27T 469+251 Warteschlange halbiert bis Tag 3 7 Tage 28
Fr., 9. Okt., 08:34 UTCvor 34T 412+296 Warteschlange halbiert bis Tag 2 7 Tage 73
Fr., 2. Okt., 08:04 UTCvor 41T 412+187 Warteschlange halbiert bis Tag 3 7 Tage 16
Do., 1. Okt., 18:00 UTC FWvor 42T – – – –
Fr., 25. Sept., 08:34 UTCvor 48T 410+234 Warteschlange halbiert bis Tag 3 7 Tage 27
Fr., 18. Sept., 08:34 UTCvor 55T 412+244 Warteschlange halbiert bis Tag 3 7 Tage 21

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com?

Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com wird jeden Freitag um 07:57 UTC gewipet. Der nächste Wipe ist am Fr., 13. November um 07:57 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 6 Tage 22 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen wöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 519 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 5 Stunden nach dem Wipe, mit 199 weiteren in der Warteschlange. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 2 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com?

Gerade jetzt hat Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com 24 Spieler auf 550 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 103 Spieler und einen Höhepunkt von 472. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 13:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 65 Spielern.

Wie schlägt sich Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com ist #187 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 0.8% aller gelisteten Server und #5 in Asien.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com?

Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 16 Spieler haben. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com?

Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,500 und Seed 1337. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: ✿ JumpRust.com日本™ FPS+.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com?

Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp550 (Max. Spieler): 550 Slots; ts16 (Gruppenlimit): Höchstens 16 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^w (Wöchentlich): Wipe jede Woche; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; EA (Ostasien): Im Serverbrowser unter East Asia gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com enthalten?

Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com passt in diese Zongarust-Listen: Die besten Community-Server für Rust und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Asien; Typ: Vanilla, Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Plugins, nicht modded; Server-Tag: Wöchentlich ^w, Vanilla ^v und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Wöchentlich; Letzter Wipe: In der letzten Woche; Spieler jetzt: Mindestens 10; Durchschnittliche Spieler: 100+ im Durchschnitt.

Wer betreibt Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com?

Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com veröffentlicht einen jumprust.com-Hostnamen, und 15 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.

Der Server

Wo steht Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com?

Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com listet sich in Asien mit seinem EA-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 162.222.17.244:30001.

Ist Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com online und wie zuverlässig ist der Server?

Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 2 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 95% der Zeit online, 160 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 45 Server-fps, nie unter 32. Es trug bis zu 226,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 6,278 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com?

Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf Japan Tokyo - Main|11/06|JP/KR/SEA|金曜日|JumpRust.com?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 162.222.17.244:30001 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://jumprust.com.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp550,ptrak,$r?,v2636,^w,^v,EA,gmrust,cs170545,ts16,^o

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp550
Max. Spieler 550 Slots.
ts16
Gruppenlimit Höchstens 16 pro Team.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^w
Wöchentlich Wipe jede Woche.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.

Region

EA
Ostasien Im Serverbrowser unter East Asia gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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