[JP] | momoserver | 11/6 | PVP

Online 118.27.225.83:28015 geprüft vor 3Min

zweiwöchentliche Wipes
4/ 50
Spieler jetzt
8% voll
12
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 45
#991
Rang
Top 4%
vor 6T
letzter Wipe
zweiwöchentlicher Zeitplan
7T 6Std
nächster Wipe
Fr., 20. Nov., 13:12 UTC

Spieler

0246804:5005:1505:3506:0006:2006:45

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

05010015020007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15001k1.5k2k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 4% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

feste Wochentage

Nächster Wipe Fr., 20. November, 13:12 UTC, in 7T 6Std. Jeden zweiten Freitag um 13:12 UTC · hohe Zuverlässigkeit

14 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
100%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
38
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
25%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 11

Kommende Wipes

7T 6Std
Fr., 20. Nov., 13:12 UTC
20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
21T 6Std
Fr., 4. Dez., 13:12 UTC
35T 6Std
Fr., 18. Dez., 13:12 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Fr., 6. Nov.Fr., 30. Okt.Fr., 16. Okt.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 41, 27 Stunden nach dem Start, mit 13 in der Warteschlange.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Fr., 6. Nov., 13:12 UTCvor 6T 41+13 Warteschlange – läuft 1
Do., 5. Nov., 19:00 UTC FWvor 7T – – – –
Fr., 30. Okt., 11:48 UTCvor 13T 33+4 Warteschlange zur Hälfte gehalten 7.1 Tage 0
Fr., 16. Okt., 12:36 UTCvor 27T 41+3 Warteschlange halbiert bis Tag 11 14 Tage 9
Fr., 2. Okt., 11:18 UTCvor 41T 48+1 Warteschlange halbiert bis Tag 7 14.1 Tage 0
Do., 1. Okt., 18:00 UTC FWvor 42T – – – –
Fr., 18. Sept., 14:09 UTCvor 55T 50+16 Warteschlange halbiert bis Tag 11 13.9 Tage 1

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [JP] | momoserver | 11/6 | PVP?

[JP] | momoserver | 11/6 | PVP wird jeden zweiten Freitag um 13:12 UTC gewipet. Der nächste Wipe ist am Fr., 20. November um 13:12 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 6 Tage 17 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen zweiwöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf [JP] | momoserver | 11/6 | PVP aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 38 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 27 Stunden nach dem Wipe, mit 13 weiteren in der Warteschlange. Bei 25% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 11 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist [JP] | momoserver | 11/6 | PVP?

Gerade jetzt hat [JP] | momoserver | 11/6 | PVP 4 Spieler auf 50 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 12 Spieler und einen Höhepunkt von 45. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 12:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 21 Spielern.

Wie schlägt sich [JP] | momoserver | 11/6 | PVP im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

[JP] | momoserver | 11/6 | PVP ist #991 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 4% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [JP] | momoserver | 11/6 | PVP?

[JP] | momoserver | 11/6 | PVP gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 6 Spieler haben. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf [JP] | momoserver | 11/6 | PVP?

[JP] | momoserver | 11/6 | PVP nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,000 und Seed 670303143. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf [JP] | momoserver | 11/6 | PVP?

[JP] | momoserver | 11/6 | PVP veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp50 (Max. Spieler): 50 Slots; ts6 (Gruppenlimit): Höchstens 6 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170460 (Build): Game-Build 170460; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^b (Zweiwöchentlich): Wipe alle zwei Wochen. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [JP] | momoserver | 11/6 | PVP enthalten?

[JP] | momoserver | 11/6 | PVP passt in diese Zongarust-Listen: Die besten Community-Server für Rust. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Asien; Typ: Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Überhaupt keine Plugins; Server-Tag: Zweiwöchentlich ^b; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Alle zwei Wochen; Letzter Wipe: In der letzten Woche; Durchschnittliche Spieler: Durchschnittlich 10+.

Der Server

Wo steht [JP] | momoserver | 11/6 | PVP?

[JP] | momoserver | 11/6 | PVP veröffentlicht kein Regions-Tag, aber der Name deutet auf Asien hin. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 118.27.225.83:28015.

Ist [JP] | momoserver | 11/6 | PVP online und wie zuverlässig ist der Server?

[JP] | momoserver | 11/6 | PVP ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 14 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft [JP] | momoserver | 11/6 | PVP flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 126 Server-fps, nie unter 94. Es trug bis zu 108,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,817 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf [JP] | momoserver | 11/6 | PVP?

[JP] | momoserver | 11/6 | PVP läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170460 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf [JP] | momoserver | 11/6 | PVP?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 118.27.225.83:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/Myze6ftUv4.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp50,ptrak,$r?,v2636,^b,gmrust,cs170460,ts6

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp50
Max. Spieler 50 Slots.
ts6
Gruppenlimit Höchstens 6 pro Team.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170460
Build Game-Build 170460.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^b
Zweiwöchentlich Wipe alle zwei Wochen.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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