[SEA] Rusty Indonesia
Online 139.99.113.100:28310 geprüft vor 3Min
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 7% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
gleichmäßiger AbstandNächster Wipe Do., 19. November, 16:28 UTC, in 6T 9Std. Alle 6 Tage und 23 Stunden · mittlere Konfidenz
Kommende Wipes
Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes
Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 20, 18 Stunden nach dem Start.
Wipes
neueste zuerst| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Do., 12. Nov., 17:54 UTCvor 13Std | – | – | läuft | 1 |
| Do., 5. Nov., 19:20 UTC FWvor 7T | 20 | halbiert bis Tag 3 | 6.9 Tage | 3 |
| Fr., 30. Okt., 01:16 UTCvor 14T | 17 | halbiert bis Tag 3 | 6.8 Tage | 0 |
| Do., 22. Okt., 18:28 UTCvor 21T | 14 | zur Hälfte gehalten | 7.3 Tage | 3 |
| Fr., 16. Okt., 14:04 UTCvor 27T | 23 | halbiert bis Tag 4 | 6.2 Tage | 5 |
| Sa., 10. Okt., 18:14 UTCvor 33T | 29 | halbiert bis Tag 4 | 5.8 Tage | 4 |
| Do., 1. Okt., 18:06 UTC FWvor 42T | 12 | halbiert bis Tag 6 | 9 Tage | 4 |
| Mi., 30. Sept., 01:15 UTCvor 44T | 12 | – | 1.7 Tage | 0 |
| Do., 24. Sept., 07:08 UTCvor 49T | 40 | halbiert bis Tag 2 | 5.8 Tage | 0 |
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
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erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
aus den Zahlen auf dieser SeiteWipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [SEA] Rusty Indonesia?
[SEA] Rusty Indonesia wurde zuletzt etwa alle 6.5 Tage gewipet. Der nächste Wipe ist am Do., 19. November um 16:28 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 13 Stunden erstellt.
Wie sieht der Wipe-Tag auf [SEA] Rusty Indonesia aus?
Die letzten Wipes hatten im Schnitt 17 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 18 Stunden nach dem Wipe. Bei 20% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 3.5 unter die Hälfte.
Spieler
Wie voll ist [SEA] Rusty Indonesia?
Gerade jetzt hat [SEA] Rusty Indonesia 3 Spieler auf 60 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 5 Spieler und einen Höhepunkt von 20. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 17:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 7 Spielern.
Wie schlägt sich [SEA] Rusty Indonesia im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
[SEA] Rusty Indonesia ist #1,542 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 7% aller gelisteten Server.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [SEA] Rusty Indonesia?
[SEA] Rusty Indonesia gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 6 Spieler haben. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Welche Map läuft auf [SEA] Rusty Indonesia?
[SEA] Rusty Indonesia nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,500 und Seed 1609894056. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf [SEA] Rusty Indonesia?
[SEA] Rusty Indonesia veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp60 (Max. Spieler): 60 Slots; ts6 (Gruppenlimit): Höchstens 6 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [SEA] Rusty Indonesia enthalten?
[SEA] Rusty Indonesia passt in diese Zongarust-Listen: Die besten Community-Server für Rust und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Asien; Typ: Vanilla, Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Plugins, nicht modded; Server-Tag: Vanilla ^v und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Letzter Wipe: In den letzten 24 Stunden.
Der Server
Wo steht [SEA] Rusty Indonesia?
[SEA] Rusty Indonesia veröffentlicht kein Regions-Tag, aber der Name deutet auf Asien hin. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 139.99.113.100:28310.
Ist [SEA] Rusty Indonesia online und wie zuverlässig ist der Server?
[SEA] Rusty Indonesia ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 6 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.
Läuft [SEA] Rusty Indonesia flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 230 Server-fps, nie unter 174. Es trug bis zu 77,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,104 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf [SEA] Rusty Indonesia?
[SEA] Rusty Indonesia läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf [SEA] Rusty Indonesia?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 139.99.113.100:28310 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/5yXprK3Fss.