Tides of Hope Main Server | VSMP

Online 89.28.237.58:28015 geprüft vor 3Min

Moddedoxide
5/ 200
Spieler jetzt
2% voll
16
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 71
#812
Rang
Top 4%
vor 6T
letzter Wipe
kein Zeitplan veröffentlicht
–
nächster Wipe
kein fester Rhythmus

Spieler

0510152004:4505:1005:3005:5506:1506:40

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

010020030040007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 12. Okt.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15k10k15k20k27. Sept.12. Okt.20. Okt.27. Okt.4. Nov.12. Nov.

Top 4% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

kein fester Rhythmus

Seine Wipes folgen keinem Rhythmus, daher gibt es keinen nächsten Wipe zum Vorhersagen. Jeder Server wipe beim monatlichen Force Wipe.

0.8 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
38%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
71
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 3

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Fr., 6. Nov.Fr., 6. Nov.Do., 5. Nov.
020406080+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 71, 6 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Fr., 6. Nov., 21:59 UTCvor 6T 71 – läuft 1
Fr., 6. Nov., 05:13 UTCvor 7T 71 – 0.7 Tage 1
Do., 5. Nov., 20:14 UTC FWvor 7T 71 – 0.4 Tage 0
Do., 5. Nov., 12:39 UTCvor 7T 71 – 0.3 Tage 0
Mi., 4. Nov., 15:48 UTCvor 8T 5 – 0.9 Tage 0
Fr., 30. Okt., 19:42 UTCvor 13T 1 halbiert bis Tag 3 4.8 Tage 0
Di., 27. Okt., 16:26 UTCvor 16T 2 zur Hälfte gehalten 3.1 Tage 0
So., 25. Okt., 04:24 UTCvor 19T 1 halbiert bis Tag 1 2.5 Tage 0
Sa., 24. Okt., 10:46 UTCvor 19T 1 – 0.7 Tage 0
Mo., 19. Okt., 17:07 UTCvor 24T 1 halbiert bis Tag 1 4.7 Tage 0

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf Tides of Hope Main Server | VSMP?

Tides of Hope Main Server | VSMP wird zu unregelmäßigen Zeiten gewipet, daher lässt sich kein nächster Wipe vorhersagen. Jeder Rust-Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet, der nächste am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC. Die aktuelle Welt wurde vor 6 Tage 6 Stunden erstellt.

Wie sieht der Wipe-Tag auf Tides of Hope Main Server | VSMP aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 71 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 6 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 3 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist Tides of Hope Main Server | VSMP?

Gerade jetzt hat Tides of Hope Main Server | VSMP 5 Spieler auf 200 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 16 Spieler und einen Höhepunkt von 71. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 03:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 41 Spielern.

Wie schlägt sich Tides of Hope Main Server | VSMP im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

Tides of Hope Main Server | VSMP ist #812 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 4% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf Tides of Hope Main Server | VSMP?

Tides of Hope Main Server | VSMP gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf Tides of Hope Main Server | VSMP?

Tides of Hope Main Server | VSMP nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 5,500 und Seed 1337. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Custom Map.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf Tides of Hope Main Server | VSMP?

Tides of Hope Main Server | VSMP veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170220 (Build): Game-Build 170220; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist Tides of Hope Main Server | VSMP enthalten?

Tides of Hope Main Server | VSMP passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Modded; Server-Tag: Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Letzter Wipe: In der letzten Woche; Durchschnittliche Spieler: Durchschnittlich 10+.

Der Server

Wo steht Tides of Hope Main Server | VSMP?

Tides of Hope Main Server | VSMP veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 89.28.237.58:28015.

Ist Tides of Hope Main Server | VSMP online und wie zuverlässig ist der Server?

Tides of Hope Main Server | VSMP ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 28 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 27. Sept. 2026 gesehen.

Läuft Tides of Hope Main Server | VSMP flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 183 Server-fps, nie unter 88. Es trug bis zu 65,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 3,038 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf Tides of Hope Main Server | VSMP?

Tides of Hope Main Server | VSMP läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170220 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf Tides of Hope Main Server | VSMP?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 89.28.237.58:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp200,ptrak,$r?,v2636,gmrust,cs170220,ts8,^o^z

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp200
Max. Spieler 200 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170220
Build Game-Build 170220.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

Deutsch