local bench - not public

Offline 86.52.116.168:28615 geprüft vor 7T

Moddedcarbon
0/ 10
Spieler jetzt
0% voll
5
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 30
#9.674
Rang
Top 43%
vor 7T
letzter Wipe
kein Zeitplan veröffentlicht
–
nächster Wipe
noch kein Wipe gesehen

Spieler

Noch keine stündliche Historie.

Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.

Server-Performance

Dieser Server hat in den letzten 48 Stunden nicht auf eine direkte Anfrage geantwortet.

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
12.5k5k7.5k10k6. Nov.7. Nov.8. Nov.10. Nov.11. Nov.12. Nov.

Top 43% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

Noch nicht genug Wipes gesehen, um den nächsten vorherzusagen. Jeder Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Noch kein Wipe gesehen.

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf local bench - not public?

Von local bench - not public sind noch zu wenige Wipes erfasst, um den Rhythmus zu erkennen. Jeder Rust-Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet, der nächste am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 5 Stunden erstellt.

Spieler

Wie voll ist local bench - not public?

local bench - not public ist gerade offline; zuletzt gesehen vor 7 Tage 4 Stunden. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 5 Spieler und einen Höhepunkt von 30.

Wie schlägt sich local bench - not public im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

local bench - not public ist #9,674 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 43% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf local bench - not public?

local bench - not public gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Carbon Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist aus.

Welche Map läuft auf local bench - not public?

local bench - not public nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf local bench - not public?

local bench - not public veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp10 (Max. Spieler): 10 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170220 (Build): Game-Build 170220; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; ^y (Carbon): Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist local bench - not public enthalten?

local bench - not public passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Modded; Server-Tag: Modded ^z und Carbon ^y; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.

Der Server

Wo steht local bench - not public?

local bench - not public veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 86.52.116.168:28615.

Ist local bench - not public online und wie zuverlässig ist der Server?

local bench - not public ist gerade offline, zuletzt gesehen vor 7 Tage 4 Stunden. Über die letzten 6 vollen Tage war es 0% der Zeit online, 0 von 144 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 6. Nov. 2026 gesehen.

Welche Rust-Version läuft auf local bench - not public?

local bench - not public läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170220 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf local bench - not public?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 86.52.116.168:28615 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp10,ptrak,$r?,v2636,gmrust,cs170220,ts8,^z,^y

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp10
Max. Spieler 10 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170220
Build Game-Build 170220.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Mods und Zugang

^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.
^y
Carbon Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

Deutsch