Pop_Rust_PVE

Online 80.242.59.122:35000 geprüft vor 1Min

monatliche Wipes ModdedoxidePVE
10/ 200
Spieler jetzt
5% voll
15
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 36
#882
Rang
Top 4%
vor 7T
letzter Wipe
monatlicher Zeitplan
20T 12Std
nächster Wipe
Do., 3. Dez., 19:00 UTC FW

Spieler

0510152005:0005:2505:4506:1006:3006:55

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

025507510007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15001k1.5k2k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 4% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

nur Force Wipes

Nächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 12Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit

35 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
34
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 20

Kommende Wipes

20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 1. Okt.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 31, 45 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 20:18 UTC FWvor 7T 31 – läuft 7
Do., 1. Okt., 19:28 UTC FWvor 42T 36 halbiert bis Tag 20 35 Tage 13

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf Pop_Rust_PVE?

Pop_Rust_PVE wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 10 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen monatlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf Pop_Rust_PVE aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 34 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 45 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 20 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist Pop_Rust_PVE?

Gerade jetzt hat Pop_Rust_PVE 10 Spieler auf 200 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 15 Spieler und einen Höhepunkt von 36. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 17:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 26 Spielern.

Wie schlägt sich Pop_Rust_PVE im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

Pop_Rust_PVE ist #882 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 4% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf Pop_Rust_PVE?

Pop_Rust_PVE gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 21 Spieler haben. Der Spielmodus ist PvE, kein Kampf gegen andere Spieler. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf Pop_Rust_PVE?

Pop_Rust_PVE nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 6,000 und Seed 1356798757. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Custom Map.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf Pop_Rust_PVE?

Pop_Rust_PVE veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts21 (Gruppenlimit): Höchstens 21 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^m (Monatlich): Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch; ^t (Tutorial zu): Neue Spieler können hier mit Facepunchs Tutorial starten; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist Pop_Rust_PVE enthalten?

Pop_Rust_PVE passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server, Beste Rust PvE-Server und Rust-Tutorial-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Monatlich ^m, PvE ^p, Tutorial zu ^t, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Monatlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Spieler jetzt: Mindestens 10; Durchschnittliche Spieler: Durchschnittlich 10+.

Der Server

Wo steht Pop_Rust_PVE?

Pop_Rust_PVE veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 80.242.59.122:35000.

Ist Pop_Rust_PVE online und wie zuverlässig ist der Server?

Pop_Rust_PVE ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 3 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft Pop_Rust_PVE flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 45 Server-fps, nie unter 21. Es trug bis zu 257,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 5,482 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf Pop_Rust_PVE?

Pop_Rust_PVE läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf Pop_Rust_PVE?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 80.242.59.122:35000 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://pop-pve.gamestores.app/.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp200,ptrak,$r?,v2636,^m,^t,^p,gmrust,cs170545,ts21,^o^z

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp200
Max. Spieler 200 Slots.
ts21
Gruppenlimit Höchstens 21 pro Team.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^m
Monatlich Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch.

Gameplay

^t
Tutorial zu Neue Spieler können hier mit Facepunchs Tutorial starten.
^p
PvE Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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