1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты

Online 80.242.59.122:35200 geprüft vor 2Min

monatliche Wipes VanillaModdedoxidePVE
33/ 200
Spieler jetzt
16% voll
67
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 137
#318
Rang
Top 1%
vor 7T
letzter Wipe
monatlicher Zeitplan
20T 12Std
nächster Wipe
Do., 3. Dez., 19:00 UTC FW

Spieler

01020304004:3505:0005:2005:4506:0506:30

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

02040608007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
120040060080020. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 1% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

nur Force Wipes

Nächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 12Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit

6.7 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
0%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
110
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
33%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 10.5

Kommende Wipes

20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Mo., 26. Okt.Di., 6. Okt.
050100150200+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 115, 43 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 18:44 UTC FWvor 7T 115 – läuft 5
Mo., 26. Okt., 08:48 UTCvor 17T 59 halbiert bis Tag 7 10.4 Tage 22
Di., 6. Okt., 16:55 UTCvor 37T 157 halbiert bis Tag 14 19.7 Tage 51
Sa., 3. Okt., 15:13 UTCvor 40T 130 zur Hälfte gehalten 3.1 Tage 96
Fr., 2. Okt., 15:47 UTCvor 41T 130 – 1 Tage 61
Fr., 2. Okt., 05:28 UTCvor 42T 130 – 0.4 Tage 6
Do., 1. Okt., 18:00 UTC FWvor 42T – – – –
Fr., 18. Sept., 07:44 UTCvor 55T 139 halbiert bis Tag 9 13.9 Tage 11

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf 1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 11 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen monatlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf 1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 110 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 43 Stunden nach dem Wipe. Bei 33% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 10.5 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist 1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты?

Gerade jetzt hat 1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты 33 Spieler auf 200 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 67 Spieler und einen Höhepunkt von 137. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 18:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 128 Spielern.

Wie schlägt sich 1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты ist #318 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 1% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf 1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist PvE, kein Kampf gegen andere Spieler. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf 1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,250 und Seed 1760108465. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf 1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmvanilla (Spielmodus): Vanilla-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^m (Monatlich): Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist 1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты enthalten?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server, Beste Modded Rust Server und Beste Rust PvE-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Vanilla und Modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Monatlich ^m, Vanilla ^v, PvE ^p, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Monatlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Spieler jetzt: Mindestens 10; Durchschnittliche Spieler: 50+ im Durchschnitt.

Der Server

Wo steht 1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты veröffentlicht kein Regions-Tag, aber der Name deutet auf Europa hin. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 80.242.59.122:35200.

Ist 1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты online und wie zuverlässig ist der Server?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 1 Stunde, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft 1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 50 Server-fps, nie unter 26. Es trug bis zu 304,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 6,812 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf 1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты?

1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf 1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 80.242.59.122:35200 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://trg.gamestores.app/.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp200,ptrak,$r?,v2636,^m,^v,^p,gmvanilla,cs170545,ts8,^o^z

Spiel

gmvanilla
Spielmodus Vanilla-Survival.
mp200
Max. Spieler 200 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^m
Monatlich Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Gameplay

^p
PvE Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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