[EU] Facepunch Staging Primitive Small

Online 79.137.98.21:28015 geprüft vor 1Min

offiziell monatliche Wipes
4/ 250
Spieler jetzt
2% voll
8
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 26
#1.193
Rang
Top 5%
vor 14T
letzter Wipe
monatlicher Zeitplan
20T 11Std
nächster Wipe
Do., 3. Dez., 19:00 UTC FW

Spieler

0123405:1505:3506:0506:2506:5007:10

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

02040608008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
11k2k3k4k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 5% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

feste Wochentage

Nächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 11Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit

35 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
6
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 26

Kommende Wipes

20T 11Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 29. Okt.Do., 24. Sept.
02468+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 6, 25 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 19:00 UTC FWvor 7T – – läuft –
Do., 29. Okt., 10:15 UTCvor 14T 6 – – 1
Do., 1. Okt., 18:00 UTC FWvor 42T – – – –
Do., 24. Sept., 11:45 UTCvor 49T 7 halbiert bis Tag 26 34.9 Tage 4

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [EU] Facepunch Staging Primitive Small?

[EU] Facepunch Staging Primitive Small wird alle 5 Wochen am Donnerstag um 10:15 UTC gewipet. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 14 Tage 20 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen monatlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf [EU] Facepunch Staging Primitive Small aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 6 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 25 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 26 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist [EU] Facepunch Staging Primitive Small?

Gerade jetzt hat [EU] Facepunch Staging Primitive Small 4 Spieler auf 250 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 8 Spieler und einen Höhepunkt von 26. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 16:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 14 Spielern.

Wie schlägt sich [EU] Facepunch Staging Primitive Small im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

[EU] Facepunch Staging Primitive Small ist #1,193 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 5% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [EU] Facepunch Staging Primitive Small?

[EU] Facepunch Staging Primitive Small gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Primitive, keine Waffen: Bögen, Speere und Nahkampf. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es steht im Official-Tab im Spiel von Rust. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf [EU] Facepunch Staging Primitive Small?

[EU] Facepunch Staging Primitive Small nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,750 und Seed 1756228292. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf [EU] Facepunch Staging Primitive Small?

[EU] Facepunch Staging Primitive Small veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: offiziell (offiziell): Betrieben von Facepunch oder einem Partner: die Server im Official-Tab von Rust. Rust veröffentlicht das nicht, daher wird es manuell gepflegt; gmprimitive (Spielmodus): Primitive: keine Schusswaffen, nur Bögen, Speere und Nahkampf; mp250 (Max. Spieler): 250 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs128440-6d535927702 (Build): Build-Nummer nicht veröffentlicht; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^m (Monatlich): Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch; ^t (Tutorial zu): Neue Spieler können hier mit Facepunchs Tutorial starten; sc2 (Eigener Tag): Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [EU] Facepunch Staging Primitive Small enthalten?

[EU] Facepunch Staging Primitive Small passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server, Beste offizielle Rust Server, Beste Primitive Rust Server und Rust-Tutorial-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Überhaupt keine Plugins; Spielmodus: Primitive; Server-Tag: Monatlich ^m und Tutorial zu ^t; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Monatlich; Boxen: Nur offiziell.

Wer betreibt [EU] Facepunch Staging Primitive Small?

[EU] Facepunch Staging Primitive Small veröffentlicht einen playrust.com-Hostnamen, und 124 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.

Der Server

Wo steht [EU] Facepunch Staging Primitive Small?

[EU] Facepunch Staging Primitive Small veröffentlicht kein Regions-Tag, aber der Name deutet auf Europa hin. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 79.137.98.21:28015.

Ist [EU] Facepunch Staging Primitive Small online und wie zuverlässig ist der Server?

[EU] Facepunch Staging Primitive Small ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 2 Tage 17 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft [EU] Facepunch Staging Primitive Small flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 60 Server-fps, nie unter 59. Es trug bis zu 89,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,671 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf [EU] Facepunch Staging Primitive Small?

[EU] Facepunch Staging Primitive Small läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 128440 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf [EU] Facepunch Staging Primitive Small?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 79.137.98.21:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp250,ptrak,$r?,v2636,^m,^t,gmprimitive,cs128440-6d535927702,sc2,ts8

Auf Zongarust

offiziell
offiziell Betrieben von Facepunch oder einem Partner: die Server im Official-Tab von Rust. Rust veröffentlicht das nicht, daher wird es manuell gepflegt.

Spiel

gmprimitive
Spielmodus Primitive: keine Schusswaffen, nur Bögen, Speere und Nahkampf.
mp250
Max. Spieler 250 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs128440-6d535927702
Build Build-Nummer nicht veröffentlicht.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^m
Monatlich Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch.

Gameplay

^t
Tutorial zu Neue Spieler können hier mit Facepunchs Tutorial starten.

Sonstiges

sc2
Eigener Tag Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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