[EU] Facepunch Premium 1

Online 79.137.98.213:28017 geprüft vor 2Min

offiziell monatliche Wipes VanillaPremium
95/ 500
Spieler jetzt
19% voll
299
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 496
#26
Rang
Top 0.1%
vor 7T
letzter Wipe
monatlicher Zeitplan
20T 12Std
nächster Wipe
Do., 3. Dez., 19:00 UTC FW

Spieler

05010015020004:3505:0005:2005:4506:0506:30

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

02040608007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
110020030040020. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 0.1% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

nur Force Wipes

Nächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 12Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit

35 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
423
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 28

Kommende Wipes

20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 1. Okt.
0200400600800+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 496, 2 Stunden nach dem Start, mit 305 in der Warteschlange.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 18:41 UTC FWvor 7T 496+305 Warteschlange – läuft 69
Do., 1. Okt., 17:44 UTC FWvor 42T 350+262 Warteschlange halbiert bis Tag 28 35 Tage 46

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [EU] Facepunch Premium 1?

[EU] Facepunch Premium 1 wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 11 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen monatlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf [EU] Facepunch Premium 1 aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 423 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 2 Stunden nach dem Wipe, mit 305 weiteren in der Warteschlange. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 28 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist [EU] Facepunch Premium 1?

Gerade jetzt hat [EU] Facepunch Premium 1 95 Spieler auf 500 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 299 Spieler und einen Höhepunkt von 496. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 19:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 475 Spielern.

Wie schlägt sich [EU] Facepunch Premium 1 im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

[EU] Facepunch Premium 1 ist #26 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 0.1% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [EU] Facepunch Premium 1?

[EU] Facepunch Premium 1 gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es steht im Official-Tab im Spiel von Rust. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Nur Spieler mit Rust-Premiumstatus können beitreten. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf [EU] Facepunch Premium 1?

[EU] Facepunch Premium 1 nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,500 und Seed 1531688155. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf [EU] Facepunch Premium 1?

[EU] Facepunch Premium 1 veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: offiziell (offiziell): Betrieben von Facepunch oder einem Partner: die Server im Official-Tab von Rust. Rust veröffentlicht das nicht, daher wird es manuell gepflegt; gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp500 (Max. Spieler): 500 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^m (Monatlich): Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^t (Tutorial zu): Neue Spieler können hier mit Facepunchs Tutorial starten; ^q (Premium): Nur Spieler mit Rust-Premiumstatus können beitreten; sc2 (Eigener Tag): Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [EU] Facepunch Premium 1 enthalten?

[EU] Facepunch Premium 1 passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server, Beste offizielle Rust Server, Rust-Tutorial-Server und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Vanilla und Überhaupt keine Plugins; Spielmodus: Premium; Server-Tag: Monatlich ^m, Vanilla ^v, Tutorial zu ^t und Premium ^q; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Monatlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Spieler jetzt: Mindestens 50; Durchschnittliche Spieler: 200+ im Durchschnitt; Boxen: Nur offiziell.

Wer betreibt [EU] Facepunch Premium 1?

[EU] Facepunch Premium 1 veröffentlicht einen playrust.com-Hostnamen, und 124 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.

Der Server

Wo steht [EU] Facepunch Premium 1?

[EU] Facepunch Premium 1 veröffentlicht kein Regions-Tag, aber der Name deutet auf Europa hin. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 79.137.98.213:28017.

Ist [EU] Facepunch Premium 1 online und wie zuverlässig ist der Server?

[EU] Facepunch Premium 1 ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 16 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft [EU] Facepunch Premium 1 flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 45 Server-fps, nie unter 13. Es trug bis zu 536,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 15,056 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf [EU] Facepunch Premium 1?

[EU] Facepunch Premium 1 läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf [EU] Facepunch Premium 1?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 79.137.98.213:28017 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Nur Spieler mit Rust-Premiumstatus können beitreten.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp500,ptrak,$r?,v2636,^m,^v,^t,gmrust,cs170545,^q,sc2,ts8

Auf Zongarust

offiziell
offiziell Betrieben von Facepunch oder einem Partner: die Server im Official-Tab von Rust. Rust veröffentlicht das nicht, daher wird es manuell gepflegt.

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp500
Max. Spieler 500 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^m
Monatlich Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Gameplay

^t
Tutorial zu Neue Spieler können hier mit Facepunchs Tutorial starten.

Mods und Zugang

^q
Premium Nur Spieler mit Rust-Premiumstatus können beitreten.

Sonstiges

sc2
Eigener Tag Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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