[EU] Facepunch Hardcore 1

Online 79.137.98.161:28015 geprüft vor 2Min

offiziell Teams aus monatliche Wipes Hardcore
2/ 400
Spieler jetzt
0% voll
8
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 23
#1.207
Rang
Top 5%
vor 7T
letzter Wipe
monatlicher Zeitplan
20T 12Std
nächster Wipe
Do., 3. Dez., 19:00 UTC FW

Spieler

0123404:5505:2005:4006:0506:2506:50

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

010020030040007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15001k1.5k2k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 5% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

nur Force Wipes

Nächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 12Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit

35 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
24
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 10

Kommende Wipes

20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 1. Okt.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 18, 41 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 18:38 UTC FWvor 7T 18 – läuft 5
Do., 1. Okt., 17:40 UTC FWvor 42T 31 halbiert bis Tag 10 35 Tage 3

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [EU] Facepunch Hardcore 1?

[EU] Facepunch Hardcore 1 wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 12 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen monatlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf [EU] Facepunch Hardcore 1 aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 24 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 41 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 10 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist [EU] Facepunch Hardcore 1?

Gerade jetzt hat [EU] Facepunch Hardcore 1 2 Spieler auf 400 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 8 Spieler und einen Höhepunkt von 23. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 10:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 14 Spielern.

Wie schlägt sich [EU] Facepunch Hardcore 1 im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

[EU] Facepunch Hardcore 1 ist #1,207 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 5% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [EU] Facepunch Hardcore 1?

[EU] Facepunch Hardcore 1 gibt im Namen keine Gather-Rate an. Es veröffentlicht kein Teamlimit. Der Spielmodus ist Hardcore, Facepunchs härtester Modus. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es steht im Official-Tab im Spiel von Rust. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf [EU] Facepunch Hardcore 1?

[EU] Facepunch Hardcore 1 nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,750.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf [EU] Facepunch Hardcore 1?

[EU] Facepunch Hardcore 1 veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: offiziell (offiziell): Betrieben von Facepunch oder einem Partner: die Server im Official-Tab von Rust. Rust veröffentlicht das nicht, daher wird es manuell gepflegt; gmhardcore (Spielmodus): Hardcore: ein härteres Regelwerk; mp400 (Max. Spieler): 400 Slots; ts0 (Gruppenlimit): Teams sind deaktiviert; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^m (Monatlich): Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch; ^t (Tutorial zu): Neue Spieler können hier mit Facepunchs Tutorial starten; sc2 (Eigener Tag): Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [EU] Facepunch Hardcore 1 enthalten?

[EU] Facepunch Hardcore 1 passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server, Beste offizielle Rust Server und Rust-Tutorial-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Überhaupt keine Plugins; Spielmodus: Hardcore; Server-Tag: Monatlich ^m und Tutorial zu ^t; Wipe-Zeitplan: Monatlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Boxen: Nur offiziell.

Wer betreibt [EU] Facepunch Hardcore 1?

[EU] Facepunch Hardcore 1 veröffentlicht einen playrust.com-Hostnamen, und 124 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.

Der Server

Wo steht [EU] Facepunch Hardcore 1?

[EU] Facepunch Hardcore 1 veröffentlicht kein Regions-Tag, aber der Name deutet auf Europa hin. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 79.137.98.161:28015.

Ist [EU] Facepunch Hardcore 1 online und wie zuverlässig ist der Server?

[EU] Facepunch Hardcore 1 ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 16 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft [EU] Facepunch Hardcore 1 flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 234 Server-fps, nie unter 228. Es trug bis zu 89,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,578 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf [EU] Facepunch Hardcore 1?

[EU] Facepunch Hardcore 1 läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf [EU] Facepunch Hardcore 1?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 79.137.98.161:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp400,ptrak,$r?,v2636,^m,^t,gmhardcore,cs170545,sc2,ts0

Auf Zongarust

offiziell
offiziell Betrieben von Facepunch oder einem Partner: die Server im Official-Tab von Rust. Rust veröffentlicht das nicht, daher wird es manuell gepflegt.

Spiel

gmhardcore
Spielmodus Hardcore: ein härteres Regelwerk.
mp400
Max. Spieler 400 Slots.
ts0
Gruppenlimit Teams sind deaktiviert.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^m
Monatlich Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch.

Gameplay

^t
Tutorial zu Neue Spieler können hier mit Facepunchs Tutorial starten.

Sonstiges

sc2
Eigener Tag Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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