[EU East] Facepunch Primitive 1

Online 57.128.211.47:28015 geprüft vor 2Min

offiziell monatliche Wipes
10/ 400
Spieler jetzt
2% voll
18
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 40
#767
Rang
Top 3%
vor 7T
letzter Wipe
monatlicher Zeitplan
20T 12Std
nächster Wipe
Do., 3. Dez., 19:00 UTC FW

Spieler

02.557.51004:3505:0005:2005:4506:0506:30

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

010020030040007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15001k1.5k2k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 3% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

nur Force Wipes

Nächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 12Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit

35 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
42
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 21

Kommende Wipes

20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 1. Okt.
020406080+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 31, 20 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 18:38 UTC FWvor 7T 31 – läuft 19
Do., 1. Okt., 17:39 UTC FWvor 42T 54 halbiert bis Tag 21 35 Tage 13

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und Wipes
Rust4Noobs | Solo/Duo | Primitive Monthly | No BP Wipe
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Gruppen von 8+ · 1 im Durchschnitt
0 / 75

Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [EU East] Facepunch Primitive 1?

[EU East] Facepunch Primitive 1 wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 11 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen monatlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf [EU East] Facepunch Primitive 1 aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 42 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 20 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 21 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist [EU East] Facepunch Primitive 1?

Gerade jetzt hat [EU East] Facepunch Primitive 1 10 Spieler auf 400 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 18 Spieler und einen Höhepunkt von 40. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 18:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 36 Spielern.

Wie schlägt sich [EU East] Facepunch Primitive 1 im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

[EU East] Facepunch Primitive 1 ist #767 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 3% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [EU East] Facepunch Primitive 1?

[EU East] Facepunch Primitive 1 gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Primitive, keine Waffen: Bögen, Speere und Nahkampf. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es steht im Official-Tab im Spiel von Rust. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf [EU East] Facepunch Primitive 1?

[EU East] Facepunch Primitive 1 nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,250 und Seed 728926789. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf [EU East] Facepunch Primitive 1?

[EU East] Facepunch Primitive 1 veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: offiziell (offiziell): Betrieben von Facepunch oder einem Partner: die Server im Official-Tab von Rust. Rust veröffentlicht das nicht, daher wird es manuell gepflegt; gmprimitive (Spielmodus): Primitive: keine Schusswaffen, nur Bögen, Speere und Nahkampf; mp400 (Max. Spieler): 400 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^m (Monatlich): Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch; ^t (Tutorial zu): Neue Spieler können hier mit Facepunchs Tutorial starten; sc2 (Eigener Tag): Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [EU East] Facepunch Primitive 1 enthalten?

[EU East] Facepunch Primitive 1 passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server, Beste offizielle Rust Server, Beste Primitive Rust Server und Rust-Tutorial-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Überhaupt keine Plugins; Spielmodus: Primitive; Server-Tag: Monatlich ^m und Tutorial zu ^t; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Monatlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Spieler jetzt: Mindestens 10; Durchschnittliche Spieler: Durchschnittlich 10+; Boxen: Nur offiziell.

Wer betreibt [EU East] Facepunch Primitive 1?

[EU East] Facepunch Primitive 1 veröffentlicht einen playrust.com-Hostnamen, und 124 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.

Der Server

Wo steht [EU East] Facepunch Primitive 1?

[EU East] Facepunch Primitive 1 veröffentlicht kein Regions-Tag, aber der Name deutet auf Europa hin. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 57.128.211.47:28015.

Ist [EU East] Facepunch Primitive 1 online und wie zuverlässig ist der Server?

[EU East] Facepunch Primitive 1 ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 16 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft [EU East] Facepunch Primitive 1 flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 236 Server-fps, nie unter 232. Es trug bis zu 125,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 3,383 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf [EU East] Facepunch Primitive 1?

[EU East] Facepunch Primitive 1 läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf [EU East] Facepunch Primitive 1?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 57.128.211.47:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp400,ptrak,$r?,v2636,^m,^t,gmprimitive,cs170545,sc2,ts8

Auf Zongarust

offiziell
offiziell Betrieben von Facepunch oder einem Partner: die Server im Official-Tab von Rust. Rust veröffentlicht das nicht, daher wird es manuell gepflegt.

Spiel

gmprimitive
Spielmodus Primitive: keine Schusswaffen, nur Bögen, Speere und Nahkampf.
mp400
Max. Spieler 400 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^m
Monatlich Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch.

Gameplay

^t
Tutorial zu Neue Spieler können hier mit Facepunchs Tutorial starten.

Sonstiges

sc2
Eigener Tag Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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