[AU] Facepunch 2

Online 51.161.199.230:28015 geprüft vor 3Min

offiziell monatliche Wipes Vanilla
15/ 250
Spieler jetzt
6% voll
14
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 25
#920
Rang
Top 4%
vor 7T
letzter Wipe
monatlicher Zeitplan
20T 12Std
nächster Wipe
Do., 3. Dez., 19:00 UTC FW

Spieler

0510152004:5005:1505:3506:0006:2006:45

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

010020030040007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15001k1.5k2k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 4% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

nur Force Wipes

Nächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 12Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit

35 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
28
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 19

Kommende Wipes

20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 1. Okt.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 25, 40 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 18:39 UTC FWvor 7T 25 – läuft 5
Do., 1. Okt., 17:41 UTC FWvor 42T 30 halbiert bis Tag 19 35 Tage 1

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [AU] Facepunch 2?

[AU] Facepunch 2 wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 12 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen monatlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf [AU] Facepunch 2 aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 28 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 40 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 19 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist [AU] Facepunch 2?

Gerade jetzt hat [AU] Facepunch 2 15 Spieler auf 250 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 14 Spieler und einen Höhepunkt von 25. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 15:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 19 Spielern.

Wie schlägt sich [AU] Facepunch 2 im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

[AU] Facepunch 2 ist #920 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 4% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [AU] Facepunch 2?

[AU] Facepunch 2 gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es steht im Official-Tab im Spiel von Rust. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf [AU] Facepunch 2?

[AU] Facepunch 2 nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,500 und Seed 704933539. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf [AU] Facepunch 2?

[AU] Facepunch 2 veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: offiziell (offiziell): Betrieben von Facepunch oder einem Partner: die Server im Official-Tab von Rust. Rust veröffentlicht das nicht, daher wird es manuell gepflegt; gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp250 (Max. Spieler): 250 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^m (Monatlich): Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^t (Tutorial zu): Neue Spieler können hier mit Facepunchs Tutorial starten; sc2 (Eigener Tag): Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [AU] Facepunch 2 enthalten?

[AU] Facepunch 2 passt in diese Zongarust-Listen: Beste australische Rust-Server, Beste offizielle Rust Server, Rust-Tutorial-Server und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Ozeanien; Typ: Vanilla und Überhaupt keine Plugins; Server-Tag: Monatlich ^m, Vanilla ^v und Tutorial zu ^t; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Monatlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Spieler jetzt: Mindestens 10; Durchschnittliche Spieler: Durchschnittlich 10+; Boxen: Nur offiziell.

Wer betreibt [AU] Facepunch 2?

[AU] Facepunch 2 veröffentlicht einen playrust.com-Hostnamen, und 124 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.

Der Server

Wo steht [AU] Facepunch 2?

[AU] Facepunch 2 veröffentlicht kein Regions-Tag, aber der Name deutet auf Ozeanien hin. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 51.161.199.230:28015.

Ist [AU] Facepunch 2 online und wie zuverlässig ist der Server?

[AU] Facepunch 2 ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 16 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft [AU] Facepunch 2 flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 221 Server-fps, nie unter 173. Es trug bis zu 134,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 3,736 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf [AU] Facepunch 2?

[AU] Facepunch 2 läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf [AU] Facepunch 2?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 51.161.199.230:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp250,ptrak,$r?,v2636,^m,^v,^t,gmrust,cs170545,sc2,ts8

Auf Zongarust

offiziell
offiziell Betrieben von Facepunch oder einem Partner: die Server im Official-Tab von Rust. Rust veröffentlicht das nicht, daher wird es manuell gepflegt.

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp250
Max. Spieler 250 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^m
Monatlich Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Gameplay

^t
Tutorial zu Neue Spieler können hier mit Facepunchs Tutorial starten.

Sonstiges

sc2
Eigener Tag Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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