LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA
Online SA 45.157.16.222:28015 geprüft vor 4Min
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 8% aller bewerteten Server, Top 23% in SA. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
bisher zu wenige Wipes gesehenNoch nicht genug Wipes gesehen, um den nächsten vorherzusagen. Jeder Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet.
Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes
Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 12, 25 Stunden nach dem Start.
Wipes
neueste zuerst| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Fr., 6. Nov., 02:06 UTCvor 7T | 12 | – | läuft | 0 |
| Do., 5. Nov., 19:00 UTC FWvor 7T | – | – | – | – |
| Do., 1. Okt., 23:12 UTC FWvor 42T | 9 | zur Hälfte gehalten | 35.1 Tage | 0 |
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
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erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
aus den Zahlen auf dieser SeiteWipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA?
Von LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA sind noch zu wenige Wipes erfasst, um den Rhythmus zu erkennen. Jeder Rust-Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet, der nächste am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 4 Stunden erstellt.
Wie sieht der Wipe-Tag auf LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA aus?
Die letzten Wipes hatten im Schnitt 10 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 25 Stunden nach dem Wipe. Bei 100% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts.
Spieler
Wie voll ist LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA?
Gerade jetzt hat LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA 1 Spieler auf 200 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 3 Spieler und einen Höhepunkt von 22. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 02:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 12 Spielern.
Wie schlägt sich LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA ist #1,829 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 8% aller gelisteten Server und #55 in Südamerika.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA?
LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Minigames & Battle Royale, Arenen, Bedwars, Parkour, Battle Royale. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Welche Map läuft auf LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA?
LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 6,000 und Seed 1337. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Custom Map.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA?
LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^e (Minigames): Arenen, Bedwars, Parkour und andere Minigames; ^d (Kampftraining): Aim- und PvP-Training, bei dem du das Loot direkt bekommst; ^i (Battlefield): Schnelles PvP mit Kits und hohen Raten; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; SA (Südamerika): Im Serverbrowser unter South America gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA enthalten?
LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server, Beste Rust Aim-Training-Server und Beste Rust Battlefield-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Südamerika; Typ: Modded; Server-Tag: Minigames ^e, Kampftraining ^d, Schlachtfeld ^i, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.
Der Server
Wo steht LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA?
LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA listet sich in Südamerika mit seinem SA-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 45.157.16.222:28015.
Ist LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA online und wie zuverlässig ist der Server?
LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 21 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.
Läuft LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 60 Server-fps, nie unter 56. Es trug bis zu 3,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 1,424 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA?
LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf LTG — Aim Training | 1v1 · Arena · BedWars · Heli · BR/LA?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 45.157.16.222:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/JtB29fVj6P.