ATMC

Online 209.142.100.60:28015 geprüft vor 3Min

Modded
22/ 40
Spieler jetzt
55% voll
26
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 40
#618
Rang
Top 3%
vor 13T
letzter Wipe
kein Zeitplan veröffentlicht
–
nächster Wipe
bisher zu wenige Wipes gesehen

Spieler

01020304004:5005:1505:3506:0006:2006:45

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

05010015020007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 30. Okt.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
12k4k6k8k30. Okt.2. Nov.4. Nov.7. Nov.9. Nov.12. Nov.

Top 3% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

bisher zu wenige Wipes gesehen

Noch nicht genug Wipes gesehen, um den nächsten vorherzusagen. Jeder Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet.

40
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 40, 0 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 19:00 UTC FWvor 7T – – läuft –
Fr., 30. Okt., 20:04 UTCvor 13T 40 – – 0

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

Ähnliche Server

erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und Wipes
МИНИ-КАРТА 2Х | STORM | FPS+ 11.11
EU · Gruppen von 8+ · wöchentlich · 127 im Durchschnitt
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404 RUST 2Х|ДЛЯ НОВИЧКОВ|РОССИЙСКИЙ 11.11
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EU · Gruppen von 16+ · monatlich · 101 im Durchschnitt
23 / 700

Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf ATMC?

Von ATMC sind noch zu wenige Wipes erfasst, um den Rhythmus zu erkennen. Jeder Rust-Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet, der nächste am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC. Die aktuelle Welt wurde vor 13 Tage 10 Stunden erstellt.

Wie sieht der Wipe-Tag auf ATMC aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 40 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 0 Stunden nach dem Wipe.

Spieler

Wie voll ist ATMC?

Gerade jetzt hat ATMC 22 Spieler auf 40 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 26 Spieler und einen Höhepunkt von 40. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 17:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 40 Spielern.

Wie schlägt sich ATMC im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

ATMC ist #618 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 3% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf ATMC?

ATMC gibt im Namen keine Gather-Rate an. Es veröffentlicht kein Teamlimit. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf ATMC?

ATMC nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,000 und Seed 4850. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf ATMC?

ATMC veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp40 (Max. Spieler): 40 Slots; v2362 (Protokoll): Spielprotokoll 2362: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs76246 (Build): Game-Build 76246; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; oxide (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; modded (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; hil2cpp (Eigener Tag): Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt; stok (Eigener Tag): Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist ATMC enthalten?

ATMC passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Modded; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Spieler jetzt: Mindestens 10; Durchschnittliche Spieler: 25+ im Durchschnitt.

Der Server

Wo steht ATMC?

ATMC veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 209.142.100.60:28015.

Ist ATMC online und wie zuverlässig ist der Server?

ATMC ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 6 Tage 8 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 30. Okt. 2026 gesehen.

Läuft ATMC flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 163 Server-fps, nie unter 108. Es trug bis zu 44,137 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 3,722 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf ATMC?

ATMC läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2362 und Build 76246 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf ATMC?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 209.142.100.60:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp40,ptrak,v2362,hil2cpp,stok,gmrust,cs76246,oxide,modded

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp40
Max. Spieler 40 Slots.
v2362
Protokoll Spielprotokoll 2362: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs76246
Build Game-Build 76246.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.

Mods und Zugang

oxide
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
modded
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Sonstiges

hil2cpp
Eigener Tag Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt.
stok
Eigener Tag Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

Deutsch