QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭

Offline EA 202.189.16.15:21015 geprüft vor 1T

ModdedoxidePVE
35/ 100
Spieler jetzt
35% voll
46
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 61
#494
Rang
Top 2% · #20 in EA
vor 7T
letzter Wipe
kein Zeitplan veröffentlicht
20T 11Std
nächster Wipe
Do., 3. Dez., 19:00 UTC FW

Spieler

DurchschnittPeak
02040608008:0011:0014:0018:0021:0000:00

Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.

Server-Performance

02040608008:0011:0014:0018:0021:0000:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 23. Okt.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15001k1.5k2k23. Okt.27. Okt.31. Okt.4. Nov.8. Nov.12. Nov.

Top 2% aller bewerteten Server, Top 3% in EA. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

nur Force Wipes

Nächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 11Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit

61
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes

Kommende Wipes

20T 11Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

020406080+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 61, 41 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 22:24 UTC FWvor 7T 61 – läuft 28

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭?

QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭 wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 8 Stunden erstellt.

Wie sieht der Wipe-Tag auf QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭 aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 61 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 41 Stunden nach dem Wipe.

Spieler

Wie voll ist QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭?

QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭 ist gerade offline; zuletzt gesehen vor 31 Stunden. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 46 Spieler und einen Höhepunkt von 61. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 09:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 42 Spielern.

Wie schlägt sich QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭 im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭 ist #494 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 2% aller gelisteten Server und #20 in Asien.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭?

QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭 gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist PvE, kein Kampf gegen andere Spieler. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭?

QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭 nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 5,000 und Seed 40000. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭?

QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭 veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp100 (Max. Spieler): 100 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; EA (Ostasien): Im Serverbrowser unter East Asia gelistet; oxidation (Eigener Tag): Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭 enthalten?

QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭 passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server und Beste Rust PvE-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Asien; Typ: Modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: PvE ^p, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Spieler jetzt: Mindestens 10; Durchschnittliche Spieler: 25+ im Durchschnitt.

Wer betreibt QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭?

QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭 veröffentlicht einen rustqs.com-Hostnamen, und 23 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.

Der Server

Wo steht QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭?

QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭 listet sich in Asien mit seinem EA-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 202.189.16.15:21015.

Ist QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭 online und wie zuverlässig ist der Server?

QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭 ist gerade offline, zuletzt gesehen vor 31 Stunden. Der letzte Neustart war vor etwa 4 Tage 6 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 86% der Zeit online, 145 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 23. Okt. 2026 gesehen.

Läuft QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭 flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 59 Server-fps, nie unter 55. Es trug bis zu 170,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 5,637 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭?

QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭 läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 202.189.16.15:21015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp100,ptrak,$r?,v2636,EA,^p,gmrust,cs170545,ts8,^o^z,oxidation

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp100
Max. Spieler 100 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Gameplay

^p
PvE Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Region

EA
Ostasien Im Serverbrowser unter East Asia gelistet.

Sonstiges

oxidation
Eigener Tag Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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