Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner

Online EA 162.222.17.4:30000 geprüft vor 3Min

VanillaModdedcarbonPVE
75/ 100
Spieler jetzt
75% voll
80
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 185
#251
Rang
Top 1% · #7 in EA
vor 6T
letzter Wipe
kein Zeitplan veröffentlicht
–
nächster Wipe
kein fester Rhythmus

Spieler

02040608004:2504:5005:1005:3505:5506:20

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

01020304007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 22. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
120040060080020. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 1% aller bewerteten Server, Top 1% in EA. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

kein fester Rhythmus

Seine Wipes folgen keinem Rhythmus, daher gibt es keinen nächsten Wipe zum Vorhersagen. Jeder Server wipe beim monatlichen Force Wipe.

17.7 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
0%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
196
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 12

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Fr., 6. Nov.Fr., 2. Okt.Do., 1. Okt.
050100150200+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 185, 34 Stunden nach dem Start, mit 66 in der Warteschlange.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Fr., 6. Nov., 04:17 UTCvor 7T 185+66 Warteschlange – läuft 11
Do., 5. Nov., 19:00 UTC FWvor 7T – – – –
Fr., 2. Okt., 08:44 UTCvor 41T 201+78 Warteschlange halbiert bis Tag 12 34.8 Tage 0
Do., 1. Okt., 19:44 UTC FWvor 42T 201+78 Warteschlange – 0.5 Tage 30

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

Ähnliche Server

erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und Wipes
【炮炮PVE启蒙】纯净|特色|突袭|技能
EA · Gruppen von 16+ · zweiwöchentlich · 80 im Durchschnitt
58 / 200
QS『鱼山路』pve|耐玩|升级|突袭
EA · Gruppen von 8+ · 49 im Durchschnitt
54 / 100
[坚果PVE]宗门/合成/挂机/升级/召唤/副本/拍卖
EA · Gruppen von 8+ · monatlich · 47 im Durchschnitt
35 / 100
[JP][PvE]ゆるラス☮YURU RUST
EA · Gruppen von 12+ · monatlich · 26 im Durchschnitt
10 / 75
[JP][PVE] パグさば Pug-Server ver 28 | 11/6~
EA · Gruppen von 16+ · 24 im Durchschnitt
17 / 100
[JP][PvE]またーりRUST[BP]
EA · Gruppen von 10+ · 22 im Durchschnitt
16 / 88

Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner?

Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner wird zu unregelmäßigen Zeiten gewipet, daher lässt sich kein nächster Wipe vorhersagen. Jeder Rust-Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet, der nächste am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC. Die aktuelle Welt wurde vor 6 Tage 21 Stunden erstellt.

Wie sieht der Wipe-Tag auf Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 196 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 34 Stunden nach dem Wipe, mit 66 weiteren in der Warteschlange. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 12 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner?

Gerade jetzt hat Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner 75 Spieler auf 100 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 80 Spieler und einen Höhepunkt von 185. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 11:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 108 Spielern.

Wie schlägt sich Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner ist #251 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 1% aller gelisteten Server und #7 in Asien.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner?

Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 16 Spieler haben. Der Spielmodus ist PvE, kein Kampf gegen andere Spieler. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Carbon Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner?

Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,500 und Seed 1337. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Custom Map.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner?

Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp100 (Max. Spieler): 100 Slots; ts16 (Gruppenlimit): Höchstens 16 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; ^y (Carbon): Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework; EA (Ostasien): Im Serverbrowser unter East Asia gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner enthalten?

Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server, Beste Rust PvE-Server und Beste Rust-Server für Anfänger. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Asien; Typ: Vanilla und Modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Vanilla ^v, PvE ^p, Modded ^z und Carbon ^y; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Letzter Wipe: In der letzten Woche; Spieler jetzt: Mindestens 50; Durchschnittliche Spieler: 50+ im Durchschnitt.

Wer betreibt Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner?

Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner veröffentlicht einen japantokyo.jp-Hostnamen, und 3 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.

Der Server

Wo steht Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner?

Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner listet sich in Asien mit seinem EA-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 162.222.17.4:30000.

Ist Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner online und wie zuverlässig ist der Server?

Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 8 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 98% der Zeit online, 164 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 30 Server-fps, nie unter 28. Es trug bis zu 346,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 8,815 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner?

Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf Japan Tokyo - Vanilla PvE|JP|Beginner?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 162.222.17.4:30000 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/AH7FXJ2Xet.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp100,ptrak,$r?,v2636,^z,^y,^v,EA,^p,gmrust,cs170545,ts16

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp100
Max. Spieler 100 Slots.
ts16
Gruppenlimit Höchstens 16 pro Team.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Gameplay

^p
PvE Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt.

Mods und Zugang

^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.
^y
Carbon Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework.

Region

EA
Ostasien Im Serverbrowser unter East Asia gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

Deutsch