[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP

Online EU 192.121.44.42:28016 geprüft vor 4Min

zweiwöchentliche Wipes VanillaoxidePremium
7/ 50
Spieler jetzt
14% voll
15
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 37
#886
Rang
Top 4% · #376 in EU
vor 7T
letzter Wipe
zweiwöchentlicher Zeitplan
20T 12Std
nächster Wipe
Do., 3. Dez., 19:00 UTC FW

Spieler

0246804:4505:1005:3005:5506:1506:40

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

02040608007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15001k1.5k2k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 4% aller bewerteten Server, Top 13% in EU. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

feste Wochentage

Nächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 12Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit

28 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
100%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
33
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 10

Kommende Wipes

20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
27T 9Std
Do., 10. Dez., 16:39 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 15. Okt.Do., 1. Okt.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 33, 2 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 19:34 UTC FWvor 7T 33 – läuft 0
Do., 15. Okt., 16:39 UTCvor 28T 34 halbiert bis Tag 10 21.1 Tage 5
Do., 1. Okt., 18:45 UTC FWvor 42T 33 halbiert bis Tag 8 13.9 Tage 5
Do., 17. Sept., 16:55 UTCvor 56T 28 halbiert bis Tag 10 14.1 Tage 2

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP?

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP wird alle 4 Wochen am Donnerstag um 16:39 UTC gewipet. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 11 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen zweiwöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 33 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 2 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 10 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP?

Gerade jetzt hat [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP 7 Spieler auf 50 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 15 Spieler und einen Höhepunkt von 37. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 17:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 20 Spielern.

Wie schlägt sich [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP ist #886 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 4% aller gelisteten Server und #376 in Europa.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP?

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Nur Spieler mit Rust-Premiumstatus können beitreten. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP?

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 5,000 und Seed 4686737. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP?

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp50 (Max. Spieler): 50 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^b (Zweiwöchentlich): Wipe alle zwei Wochen; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^q (Premium): Nur Spieler mit Rust-Premiumstatus können beitreten; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; EU (Europa): Im Serverbrowser unter Europe gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP enthalten?

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server, Die besten Community-Server für Rust und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Vanilla, Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Plugins, nicht modded; Spielmodus: Premium; Server-Tag: Zweiwöchentlich ^b, Vanilla ^v, Premium ^q und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Alle zwei Wochen; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Durchschnittliche Spieler: Durchschnittlich 10+.

Der Server

Wo steht [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP?

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP listet sich in Europa mit seinem EU-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 192.121.44.42:28016.

Ist [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP online und wie zuverlässig ist der Server?

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 2 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 58 Server-fps, nie unter 48. Es trug bis zu 193,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 4,160 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP?

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 192.121.44.42:28016 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Nur Spieler mit Rust-Premiumstatus können beitreten. Die Website ist https://discord.com/invite/gxJm7Pv.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp50,ptrak,$r?,v2636,^b,^v,EU,gmrust,cs170545,^q,ts8,^o

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp50
Max. Spieler 50 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^b
Zweiwöchentlich Wipe alle zwei Wochen.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Mods und Zugang

^q
Premium Nur Spieler mit Rust-Premiumstatus können beitreten.
^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.

Region

EU
Europa Im Serverbrowser unter Europe gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

Deutsch