Rusty Moose |EU Biweekly|

Online EU 205.178.168.175:28010 geprüft vor 3Min

offiziell zweiwöchentliche Wipes Vanilla
25/ 200
Spieler jetzt
12% voll
258
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 778
#39
Rang
Top 0.2% · #24 in EU
vor 7T
letzter Wipe
zweiwöchentlicher Zeitplan
6T 8Std
nächster Wipe
Do., 19. Nov., 14:59 UTC

Spieler

01020304004:4505:1005:3005:5506:1506:40

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

01020304007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
120040060080020. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 0.2% aller bewerteten Server, Top 0.8% in EU. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

feste Wochentage

Nächster Wipe Do., 19. November, 14:59 UTC, in 6T 8Std. Alle 3 Wochen am Donnerstag um 14:59 UTC · hohe Zuverlässigkeit

21 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
100%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
826
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 4

Kommende Wipes

6T 8Std
Do., 19. Nov., 14:59 UTC
20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
27T 8Std
Do., 10. Dez., 14:59 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 29. Okt.Do., 15. Okt.
02505007501k+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 792, 1 Stunden nach dem Start, mit 198 in der Warteschlange.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 19:00 UTC FWvor 7T 792+198 Warteschlange – läuft 68
Do., 29. Okt., 14:59 UTCvor 14T 792+237 Warteschlange halbiert bis Tag 5 7.2 Tage 180
Do., 15. Okt., 13:59 UTCvor 28T 893+648 Warteschlange halbiert bis Tag 4 14 Tage 327
Do., 1. Okt., 18:01 UTC FWvor 42T 778+63 Warteschlange halbiert bis Tag 3 13.8 Tage 28
Do., 17. Sept., 14:01 UTCvor 56T 976+945 Warteschlange halbiert bis Tag 4 14.2 Tage 2

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf Rusty Moose |EU Biweekly|?

Rusty Moose |EU Biweekly| wird alle 3 Wochen am Donnerstag um 14:59 UTC gewipet. Der nächste Wipe ist am Do., 19. November um 14:59 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 11 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen zweiwöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf Rusty Moose |EU Biweekly| aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 826 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 1 Stunden nach dem Wipe, mit 198 weiteren in der Warteschlange. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 4 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist Rusty Moose |EU Biweekly|?

Gerade jetzt hat Rusty Moose |EU Biweekly| 25 Spieler auf 200 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 258 Spieler und einen Höhepunkt von 778. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 15:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 216 Spielern.

Wie schlägt sich Rusty Moose |EU Biweekly| im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

Rusty Moose |EU Biweekly| ist #39 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 0.2% aller gelisteten Server und #24 in Europa.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf Rusty Moose |EU Biweekly|?

Rusty Moose |EU Biweekly| gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 12 Spieler haben. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es steht im Official-Tab im Spiel von Rust. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf Rusty Moose |EU Biweekly|?

Rusty Moose |EU Biweekly| nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,500 und Seed 1337. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Moose Maps.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf Rusty Moose |EU Biweekly|?

Rusty Moose |EU Biweekly| veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: offiziell (offiziell): Betrieben von Facepunch oder einem Partner: die Server im Official-Tab von Rust. Rust veröffentlicht das nicht, daher wird es manuell gepflegt; gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts12 (Gruppenlimit): Höchstens 12 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^b (Zweiwöchentlich): Wipe alle zwei Wochen; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; EU (Europa): Im Serverbrowser unter Europe gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist Rusty Moose |EU Biweekly| enthalten?

Rusty Moose |EU Biweekly| passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server, Beste offizielle Rust Server und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Vanilla und Überhaupt keine Plugins; Server-Tag: Zweiwöchentlich ^b und Vanilla ^v; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Alle zwei Wochen; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Spieler jetzt: Mindestens 10; Durchschnittliche Spieler: 200+ im Durchschnitt; Boxen: Nur offiziell.

Wer betreibt Rusty Moose |EU Biweekly|?

Rusty Moose |EU Biweekly| veröffentlicht einen moose.gg-Hostnamen, und 28 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.

Der Server

Wo steht Rusty Moose |EU Biweekly|?

Rusty Moose |EU Biweekly| listet sich in Europa mit seinem EU-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 205.178.168.175:28010.

Ist Rusty Moose |EU Biweekly| online und wie zuverlässig ist der Server?

Rusty Moose |EU Biweekly| ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 20 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft Rusty Moose |EU Biweekly| flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 30 Server-fps, nie unter 30. Es trug bis zu 334,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 19,094 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf Rusty Moose |EU Biweekly|?

Rusty Moose |EU Biweekly| läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf Rusty Moose |EU Biweekly|?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 205.178.168.175:28010 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://moose.gg.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp200,ptrak,$r?,v2636,^b,^v,EU,gmrust,cs170545,ts12

Auf Zongarust

offiziell
offiziell Betrieben von Facepunch oder einem Partner: die Server im Official-Tab von Rust. Rust veröffentlicht das nicht, daher wird es manuell gepflegt.

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp200
Max. Spieler 200 Slots.
ts12
Gruppenlimit Höchstens 12 pro Team.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^b
Zweiwöchentlich Wipe alle zwei Wochen.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Region

EU
Europa Im Serverbrowser unter Europe gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

Deutsch