ShockRust | Green | MAX 4

Online 185.207.214.212:35400 geprüft vor 1Min

Moddedoxide
11/ 200
Spieler jetzt
6% voll
63
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 189
#343
Rang
Top 2%
vor 6T
letzter Wipe
kein Zeitplan veröffentlicht
5Std
nächster Wipe
Fr., 13. Nov., 12:56 UTC

Spieler

0510152005:1505:4006:0006:2506:4507:10

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

010020030040008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 23. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15k10k15k20k23. Sept.3. Okt.13. Okt.23. Okt.2. Nov.12. Nov.

Top 2% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

feste Wochentage

Nächster Wipe Fr., 13. November, 12:56 UTC, in 5Std. Jeden Freitag um 12:56 UTC · hohe Zuverlässigkeit

7 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
83%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
190
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
25%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 6

Kommende Wipes

5Std
Fr., 13. Nov., 12:56 UTC
7T 5Std
Fr., 20. Nov., 12:56 UTC
14T 5Std
Fr., 27. Nov., 12:56 UTC
20T 11Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
21T 5Std
Fr., 4. Dez., 12:56 UTC
28T 5Std
Fr., 11. Dez., 12:56 UTC
35T 5Std
Fr., 18. Dez., 12:56 UTC
42T 5Std
Fr., 25. Dez., 12:56 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Fr., 6. Nov.Fr., 30. Okt.Fr., 23. Okt.
0100200300400+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 189, 26 Stunden nach dem Start, mit 6 in der Warteschlange.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Fr., 6. Nov., 12:56 UTCvor 6T 189+6 Warteschlange – läuft 37
Do., 5. Nov., 19:00 UTC FWvor 7T – – – –
Fr., 30. Okt., 12:54 UTCvor 13T 208 halbiert bis Tag 6 7 Tage 58
Fr., 23. Okt., 12:56 UTCvor 20T 174 zur Hälfte gehalten 7 Tage 32
Fr., 16. Okt., 12:52 UTCvor 27T 167 halbiert bis Tag 6 7 Tage 43
Fr., 9. Okt., 12:51 UTCvor 34T 140 halbiert bis Tag 6 7 Tage 0
Fr., 9. Okt., 06:28 UTCvor 35T 140 – 0.3 Tage 1
Do., 1. Okt., 18:00 UTC FWvor 42T – – – –

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf ShockRust | Green | MAX 4?

ShockRust | Green | MAX 4 wird jeden Freitag um 12:56 UTC gewipet. Der nächste Wipe ist am Fr., 13. November um 12:56 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 6 Tage 18 Stunden erstellt.

Wie sieht der Wipe-Tag auf ShockRust | Green | MAX 4 aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 190 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 26 Stunden nach dem Wipe, mit 6 weiteren in der Warteschlange. Bei 25% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 6 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist ShockRust | Green | MAX 4?

Gerade jetzt hat ShockRust | Green | MAX 4 11 Spieler auf 200 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 63 Spieler und einen Höhepunkt von 189. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 15:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 88 Spielern.

Wie schlägt sich ShockRust | Green | MAX 4 im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

ShockRust | Green | MAX 4 ist #343 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 2% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf ShockRust | Green | MAX 4?

ShockRust | Green | MAX 4 gibt im Namen keine Gather-Rate an. Es veröffentlicht kein Teamlimit. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf ShockRust | Green | MAX 4?

ShockRust | Green | MAX 4 nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,350 und Seed 2143523. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf ShockRust | Green | MAX 4?

ShockRust | Green | MAX 4 veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; v2556 (Protokoll): Spielprotokoll 2556: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs104046 (Build): Game-Build 104046; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist ShockRust | Green | MAX 4 enthalten?

ShockRust | Green | MAX 4 passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Modded; Server-Tag: Modded ^z und Oxide ^o; Letzter Wipe: In der letzten Woche; Spieler jetzt: Mindestens 10; Durchschnittliche Spieler: 50+ im Durchschnitt.

Der Server

Wo steht ShockRust | Green | MAX 4?

ShockRust | Green | MAX 4 veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 185.207.214.212:35400.

Ist ShockRust | Green | MAX 4 online und wie zuverlässig ist der Server?

ShockRust | Green | MAX 4 ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 2 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 23. Sept. 2026 gesehen.

Läuft ShockRust | Green | MAX 4 flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 189 Server-fps, nie unter 124. Es trug bis zu 168,945 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 4,412 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf ShockRust | Green | MAX 4?

ShockRust | Green | MAX 4 läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2556 und Build 104046 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf ShockRust | Green | MAX 4?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 185.207.214.212:35400 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://shockproject.pro.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp200,ptrak,$r?,v2556,gmrust,cs104046,^o^z

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp200
Max. Spieler 200 Slots.
v2556
Protokoll Spielprotokoll 2556: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs104046
Build Game-Build 104046.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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