ShockRust | Fight

Online 185.207.214.212:35200 geprüft vor 1Min

Moddedoxide
7/ 50
Spieler jetzt
14% voll
12
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 46
#1.064
Rang
Top 5%
vor 133T
letzter Wipe
kein Zeitplan veröffentlicht
–
nächster Wipe
noch kein Wipe gesehen

Spieler

02.557.51005:2005:4506:0506:3006:5007:15

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

02040608016:0000:0007:0015:0022:0006:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15001k1.5k2k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 5% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

Noch nicht genug Wipes gesehen, um den nächsten vorherzusagen. Jeder Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 19:00 UTC FWvor 7T – – läuft –
Do., 1. Okt., 18:00 UTC FWvor 42T – – – –

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und Wipes
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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf ShockRust | Fight?

Von ShockRust | Fight sind noch zu wenige Wipes erfasst, um den Rhythmus zu erkennen. Jeder Rust-Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet, der nächste am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC. Die aktuelle Welt wurde vor 133 Tage 10 Stunden erstellt.

Spieler

Wie voll ist ShockRust | Fight?

Gerade jetzt hat ShockRust | Fight 7 Spieler auf 50 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 12 Spieler und einen Höhepunkt von 46. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 14:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 33 Spielern.

Wie schlägt sich ShockRust | Fight im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

ShockRust | Fight ist #1,064 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 5% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf ShockRust | Fight?

ShockRust | Fight gibt im Namen keine Gather-Rate an. Es veröffentlicht kein Teamlimit. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf ShockRust | Fight?

ShockRust | Fight nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 1,500 und Seed 1337. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Custom Map.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf ShockRust | Fight?

ShockRust | Fight veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp50 (Max. Spieler): 50 Slots; v2556 (Protokoll): Spielprotokoll 2556: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs104046 (Build): Game-Build 104046; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist ShockRust | Fight enthalten?

ShockRust | Fight passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Modded; Server-Tag: Modded ^z und Oxide ^o; Durchschnittliche Spieler: Durchschnittlich 10+.

Der Server

Wo steht ShockRust | Fight?

ShockRust | Fight veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 185.207.214.212:35200.

Ist ShockRust | Fight online und wie zuverlässig ist der Server?

ShockRust | Fight ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 8 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 90% der Zeit online, 152 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft ShockRust | Fight flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 59 Server-fps, nie unter 49. Es trug bis zu 71,373 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 1,557 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf ShockRust | Fight?

ShockRust | Fight läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2556 und Build 104046 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf ShockRust | Fight?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 185.207.214.212:35200 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp50,ptrak,$r?,v2556,gmrust,cs104046,^o^z

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp50
Max. Spieler 50 Slots.
v2556
Protokoll Spielprotokoll 2556: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs104046
Build Game-Build 104046.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

Deutsch