[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly

Online EA 15.235.160.24:60404 geprüft vor 4Min

2x zweiwöchentliche Wipes Moddedoxide
48/ 160
Spieler jetzt
30% voll
82
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 196
#241
Rang
Top 1% · #6 in EA
vor 7T
letzter Wipe
zweiwöchentlicher Zeitplan
6T 11Std
nächster Wipe
Do., 19. Nov., 19:07 UTC

Spieler

02040608005:2005:4506:0506:3006:5007:15

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

02040608008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15k10k15k20k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 1% aller bewerteten Server, Top 1% in EA. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

aus seinem Schedule-Tag

Nächster Wipe Do., 19. November, 19:07 UTC, in 6T 11Std. Das Tag für den zweiwöchentlichen Zeitplan · geringe Sicherheit

9.1 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
0%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
129
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
50%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 6.5

Kommende Wipes

6T 11Std
Do., 19. Nov., 19:07 UTC
20T 11Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
34T 11Std
Do., 17. Dez., 19:07 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 29. Okt.Do., 15. Okt.
050100150200+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 196, 45 Stunden nach dem Start, mit 11 in der Warteschlange.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 19:07 UTC FWvor 7T 196+11 Warteschlange – läuft 16
Do., 29. Okt., 05:12 UTCvor 15T 132 zur Hälfte gehalten 7.6 Tage 0
Do., 15. Okt., 22:06 UTCvor 28T 58 halbiert bis Tag 12 13.3 Tage 8
Do., 15. Okt., 04:53 UTCvor 29T 57 – 0.7 Tage 0
Do., 1. Okt., 18:45 UTC FWvor 42T 2 zur Hälfte gehalten 13.4 Tage 0
Mo., 21. Sept., 06:00 UTCvor 53T 3 halbiert bis Tag 1 10.5 Tage 0
Mo., 14. Sept., 06:01 UTCvor 60T 1 halbiert bis Tag 2 7 Tage 0

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly?

Von [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly sind zu wenige Wipes erfasst, um den Zeitplan zu bestätigen, daher folgt die Vorhersage dem Tag. Der nächste Wipe ist am Do., 19. November um 19:07 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 12 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen zweiwöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 129 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 45 Stunden nach dem Wipe, mit 11 weiteren in der Warteschlange. Bei 50% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 6.5 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly?

Gerade jetzt hat [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly 48 Spieler auf 160 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 82 Spieler und einen Höhepunkt von 196. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 15:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 127 Spielern.

Wie schlägt sich [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly ist #241 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 1% aller gelisteten Server und #6 in Asien.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly?

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly läuft laut Name mit 2x Gather-Rate. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist aus.

Welche Map läuft auf [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly?

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,800 und Seed 1337. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Kabisera ng Pilipinas.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly?

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp160 (Max. Spieler): 160 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^b (Zweiwöchentlich): Wipe alle zwei Wochen; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; EA (Ostasien): Im Serverbrowser unter East Asia gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly enthalten?

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly passt in diese Zongarust-Listen: Beste 2x Rust Server und Beste Modded Rust Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Asien; Typ: Modded; Server-Tag: Zweiwöchentlich ^b, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Alle zwei Wochen; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Gather-Rate: 2x; Spieler jetzt: Mindestens 10; Durchschnittliche Spieler: 50+ im Durchschnitt.

Der Server

Wo steht [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly?

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly listet sich in Asien mit seinem EA-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 15.235.160.24:60404.

Ist [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly online und wie zuverlässig ist der Server?

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 6 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 54 Server-fps, nie unter 20. Es trug bis zu 249,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 7,508 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly?

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 15.235.160.24:60404 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/uQkUAY7Uu.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp160,ptrak,$r?,v2636,^b,EA,gmrust,cs170545,ts8,^o^z

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp160
Max. Spieler 160 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^b
Zweiwöchentlich Wipe alle zwei Wochen.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Region

EA
Ostasien Im Serverbrowser unter East Asia gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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