RustServer_20643

Online 133.88.99.228:28015 geprüft vor 3Min

Moddedoxide
3/ 50
Spieler jetzt
6% voll
3
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 13
#1.837
Rang
Top 8%
vor 6T
letzter Wipe
kein Zeitplan veröffentlicht
–
nächster Wipe
bisher zu wenige Wipes gesehen

Spieler

0123404:5505:2005:4006:0506:2506:50

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

010020030040007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 2. Nov.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15k10k15k20k2. Nov.4. Nov.6. Nov.8. Nov.10. Nov.12. Nov.

Top 8% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

bisher zu wenige Wipes gesehen

Noch nicht genug Wipes gesehen, um den nächsten vorherzusagen. Jeder Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet.

13
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 13, 27 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Fr., 6. Nov., 11:50 UTCvor 6T 13 – läuft 0
Do., 5. Nov., 19:00 UTC FWvor 7T – – – –

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und Wipes
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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf RustServer_20643?

Von RustServer_20643 sind noch zu wenige Wipes erfasst, um den Rhythmus zu erkennen. Jeder Rust-Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet, der nächste am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC. Die aktuelle Welt wurde vor 6 Tage 18 Stunden erstellt.

Wie sieht der Wipe-Tag auf RustServer_20643 aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 13 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 27 Stunden nach dem Wipe.

Spieler

Wie voll ist RustServer_20643?

Gerade jetzt hat RustServer_20643 3 Spieler auf 50 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 3 Spieler und einen Höhepunkt von 13. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 15:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 10 Spielern.

Wie schlägt sich RustServer_20643 im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

RustServer_20643 ist #1,837 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 8% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf RustServer_20643?

RustServer_20643 gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf RustServer_20643?

RustServer_20643 nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,000 und Seed 3825. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf RustServer_20643?

RustServer_20643 veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp50 (Max. Spieler): 50 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170460 (Build): Game-Build 170460; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist RustServer_20643 enthalten?

RustServer_20643 passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Modded; Server-Tag: Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Letzter Wipe: In der letzten Woche.

Der Server

Wo steht RustServer_20643?

RustServer_20643 veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 133.88.99.228:28015.

Ist RustServer_20643 online und wie zuverlässig ist der Server?

RustServer_20643 ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 24 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 99% der Zeit online, 166 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 2. Nov. 2026 gesehen.

Läuft RustServer_20643 flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 136 Server-fps, nie unter 90. Es trug bis zu 56,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,717 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf RustServer_20643?

RustServer_20643 läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170460 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf RustServer_20643?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 133.88.99.228:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp50,ptrak,$r?,v2636,gmrust,cs170460,ts8,^o^z

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp50
Max. Spieler 50 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170460
Build Game-Build 170460.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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