wotoko_island
Online 133.117.76.48:28015 geprüft vor 3Min
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 5% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
kein fester RhythmusSeine Wipes folgen keinem Rhythmus, daher gibt es keinen nächsten Wipe zum Vorhersagen. Jeder Server wipe beim monatlichen Force Wipe.
Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes
Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 30, 27 Stunden nach dem Start.
Wipes
neueste zuerst| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Fr., 6. Nov., 11:27 UTCvor 6T | 30 | – | läuft | 1 |
| Fr., 6. Nov., 00:27 UTC FWvor 7T | 30 | – | 0.5 Tage | 0 |
| Fr., 30. Okt., 17:11 UTCvor 13T | 3 | halbiert bis Tag 3 | 6.3 Tage | 0 |
| Fr., 2. Okt., 04:22 UTCvor 42T | 2 | halbiert bis Tag 3 | 28.5 Tage | 0 |
| Do., 1. Okt., 18:00 UTC FWvor 42T | – | – | – | – |
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
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erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
aus den Zahlen auf dieser SeiteWipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf wotoko_island?
wotoko_island wird zu unregelmäßigen Zeiten gewipet, daher lässt sich kein nächster Wipe vorhersagen. Jeder Rust-Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet, der nächste am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC. Die aktuelle Welt wurde vor 6 Tage 19 Stunden erstellt.
Wie sieht der Wipe-Tag auf wotoko_island aus?
Die letzten Wipes hatten im Schnitt 21 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 27 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 3 unter die Hälfte.
Spieler
Wie voll ist wotoko_island?
Gerade jetzt hat wotoko_island 1 Spieler auf 50 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 8 Spieler und einen Höhepunkt von 32. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 13:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 25 Spielern.
Wie schlägt sich wotoko_island im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
wotoko_island ist #1,209 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 5% aller gelisteten Server.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf wotoko_island?
wotoko_island gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Carbon Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Welche Map läuft auf wotoko_island?
wotoko_island nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,500 und Seed 1337. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Custom Map.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf wotoko_island?
wotoko_island veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp50 (Max. Spieler): 50 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170220 (Build): Game-Build 170220; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; ^y (Carbon): Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist wotoko_island enthalten?
wotoko_island passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Modded; Server-Tag: Modded ^z und Carbon ^y; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Letzter Wipe: In der letzten Woche.
Der Server
Wo steht wotoko_island?
wotoko_island veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 133.117.76.48:28015.
Ist wotoko_island online und wie zuverlässig ist der Server?
wotoko_island ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 21 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.
Läuft wotoko_island flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 93 Server-fps, nie unter 27. Es trug bis zu 97,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 3,071 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf wotoko_island?
wotoko_island läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170220 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf wotoko_island?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 133.117.76.48:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.