[JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】

Online 118.27.228.193:28015 geprüft vor 1Min

ModdedoxidePVE
3/ 100
Spieler jetzt
3% voll
6
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 20
#1.341
Rang
Top 6%
vor 7T
letzter Wipe
kein Zeitplan veröffentlicht
–
nächster Wipe
kein fester Rhythmus

Spieler

0123405:1505:4006:0006:2506:4507:10

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

02040608008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15k10k15k20k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 6% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

kein fester Rhythmus

Seine Wipes folgen keinem Rhythmus, daher gibt es keinen nächsten Wipe zum Vorhersagen. Jeder Server wipe beim monatlichen Force Wipe.

14 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
67%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
20
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
67%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 9

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 22. Okt.Do., 1. Okt.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 18, 12 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 23:22 UTC FWvor 7T 18 – läuft 2
Do., 22. Okt., 23:58 UTCvor 21T 19 zur Hälfte gehalten 14 Tage 0
Do., 1. Okt., 22:04 UTC FWvor 42T 23 halbiert bis Tag 9 21.1 Tage 3
Do., 17. Sept., 22:19 UTCvor 56T 13 zur Hälfte gehalten 14 Tage 0

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】?

[JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】 wird zu unregelmäßigen Zeiten gewipet, daher lässt sich kein nächster Wipe vorhersagen. Jeder Rust-Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet, der nächste am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 7 Stunden erstellt.

Wie sieht der Wipe-Tag auf [JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】 aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 20 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 12 Stunden nach dem Wipe. Bei 67% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 9 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist [JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】?

Gerade jetzt hat [JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】 3 Spieler auf 100 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 6 Spieler und einen Höhepunkt von 20. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 12:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 13 Spielern.

Wie schlägt sich [JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】 im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

[JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】 ist #1,341 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 6% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】?

[JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】 gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist PvE, kein Kampf gegen andere Spieler. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf [JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】?

[JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】 nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,500 und Seed 910826. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf [JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】?

[JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】 veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp100 (Max. Spieler): 100 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170220 (Build): Game-Build 170220; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】 enthalten?

[JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】 passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server und Beste Rust PvE-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Asien; Typ: Modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: PvE ^p, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.

Der Server

Wo steht [JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】?

[JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】 veröffentlicht kein Regions-Tag, aber der Name deutet auf Asien hin. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 118.27.228.193:28015.

Ist [JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】 online und wie zuverlässig ist der Server?

[JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】 ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 11 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft [JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】 flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 57 Server-fps, nie unter 51. Es trug bis zu 109,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 3,626 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf [JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】?

[JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】 läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170220 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf [JP]仮想空間-Virtual Space-【PvE|Event|Purge|Skill】?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 118.27.228.193:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/3zmC5unVD2.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp100,ptrak,$r?,v2636,^p,gmrust,cs170220,ts8,^o^z

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp100
Max. Spieler 100 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170220
Build Game-Build 170220.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Gameplay

^p
PvE Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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