48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
Top 2% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
aus seinem Schedule-Tag
Nächster Wipe Sa., 14. November, 03:03 UTC, in 20Std.
Das Tag für den wöchentlichen Zeitplan · geringe Sicherheit
1 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
25%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
150
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
100%
Andrang gehalten
seiner Zyklen hielten die Hälfte der Spieler
Kommende Wipes
20Std
Sa., 14. Nov., 03:03 UTC
7T 20Std
Sa., 21. Nov., 03:03 UTC
14T 20Std
Sa., 28. Nov., 03:03 UTC
20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
21T 20Std
Sa., 5. Dez., 03:03 UTC
28T 20Std
Sa., 12. Dez., 03:03 UTC
35T 20Std
Sa., 19. Dez., 03:03 UTC
42T 20Std
Sa., 26. Dez., 03:03 UTC
Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes
Sa., 7. Nov.Fr., 6. Nov.Do., 5. Nov.
Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 155, 37 Stunden nach dem Start.
Wipes
neueste zuerst
Gewiped
Peak
Andrang
Hielt
Spieler davor
Sa., 7. Nov., 03:03 UTCvor 6T
155
–
läuft
10
Fr., 6. Nov., 08:37 UTCvor 6T
148
–
0.8 Tage
7
Do., 5. Nov., 19:41 UTCFWvor 7T
148
–
0.5 Tage
14
Do., 5. Nov., 01:43 UTCvor 8T
198+22 Warteschlange
–
0.7 Tage
52
Mi., 4. Nov., 03:03 UTCvor 9T
198+22 Warteschlange
–
0.9 Tage
10
Mo., 2. Nov., 03:04 UTCvor 11T
154
zur Hälfte gehalten
2 Tage
24
Sa., 31. Okt., 03:03 UTCvor 13T
138
zur Hälfte gehalten
2 Tage
8
Fr., 30. Okt., 03:04 UTCvor 14T
145
–
1 Tage
21
Mi., 28. Okt., 03:03 UTCvor 16T
187+8 Warteschlange
zur Hälfte gehalten
2 Tage
20
Mo., 26. Okt., 03:04 UTCvor 18T
152
zur Hälfte gehalten
2 Tage
11
Sa., 24. Okt., 03:04 UTCvor 20T
158
zur Hälfte gehalten
2 Tage
5
Do., 22. Okt., 03:04 UTCvor 22T
129+3 Warteschlange
zur Hälfte gehalten
2 Tage
9
Mi., 21. Okt., 03:03 UTCvor 23T
129+3 Warteschlange
–
1 Tage
1
Di., 20. Okt., 03:03 UTCvor 24T
84
–
1 Tage
0
Mo., 19. Okt., 03:04 UTCvor 25T
96
–
1 Tage
6
So., 18. Okt., 09:38 UTCvor 25T
99
–
0.7 Tage
6
Sa., 17. Okt., 18:05 UTCvor 26T
99
–
0.6 Tage
72
Sa., 17. Okt., 03:04 UTCvor 27T
99
–
0.6 Tage
10
Fr., 16. Okt., 03:04 UTCvor 28T
87
–
1 Tage
4
Do., 15. Okt., 03:03 UTCvor 29T
80
–
1 Tage
3
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
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erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und Wipes
Gruppen von 99+ · 1e+06x · wöchentlich · 14 im Durchschnitt
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Wipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000?
Von DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000 sind zu wenige Wipes erfasst, um den Zeitplan zu bestätigen, daher folgt die Vorhersage dem Tag. Der nächste Wipe ist am Sa., 14. November um 03:03 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 6 Tage 3 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen wöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.
Wie sieht der Wipe-Tag auf DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000 aus?
Die letzten Wipes hatten im Schnitt 150 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 37 Stunden nach dem Wipe. Bei 100% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts.
Spieler
Wie voll ist DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000?
Gerade jetzt hat DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000 27 Spieler auf 260 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 60 Spieler und einen Höhepunkt von 167. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 16:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 147 Spielern.
Wie schlägt sich DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000 im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000 ist #366 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 2% aller gelisteten Server.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000?
DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000 läuft laut Name mit 100000x Gather-Rate. Gruppen können bis zu 30 Spieler haben. Der Spielmodus ist Kampftraining, Aim- und PvP-Training, Loot wird verteilt. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Welche Map läuft auf DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000?
DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000 nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 6,000 und Seed 1337. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: DOGFIGHT 2.0.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000?
DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000 veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp260 (Max. Spieler): 260 Slots; ts30 (Gruppenlimit): Höchstens 30 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $rpol (Regionscode): Der Regionscode des Servers, pol; ^w (Wöchentlich): Wipe jede Woche; ^d (Kampftraining): Aim- und PvP-Training, bei dem du das Loot direkt bekommst; ^i (Battlefield): Schnelles PvP mit Kits und hohen Raten; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; modded (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000 enthalten?
DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000 passt in diese Zongarust-Listen: Beste 10x+ Rust-Server, Beste Modded Rust Server, Beste Rust Aim-Training-Server und Beste Rust Battlefield-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Modded; Server-Tag: Wöchentlich ^w, Kampftraining ^d, Schlachtfeld ^i, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Wöchentlich; Letzter Wipe: In der letzten Woche; Gather-Rate: Mehr als 10x; Spieler jetzt: Mindestens 10; Durchschnittliche Spieler: 50+ im Durchschnitt.
Wer betreibt DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000?
DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000 veröffentlicht einen dogfight.online-Hostnamen, und 4 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.
Der Server
Wo steht DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000?
DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000 veröffentlicht keine Region, und der Regionscode ist pol. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 91.244.197.135:28015.
Ist DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000 online und wie zuverlässig ist der Server?
DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000 ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 5 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 98% der Zeit online, 164 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 55 Server-fps, nie unter 16. Es trug bis zu 21,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 10,218 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000?
DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000 läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf DOGFIGHT 2|BATTLEFIELD PVP/HELI/MINI/AIMTRAIN/KITS/SKIN/X100000?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 91.244.197.135:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://donate.dogfight.online.
ProtokollSpielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
BuildGame-Build 170545.
ptrak
NetzwerkRakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$rpol
RegionscodeDer Regionscode des Servers, pol.
Wipe-Zeitplan
^w
WöchentlichWipe jede Woche.
Gameplay
^d
KampftrainingAim- und PvP-Training, bei dem du das Loot direkt bekommst.
^i
BattlefieldSchnelles PvP mit Kits und hohen Raten.
Mods und Zugang
^o
OxideLäuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
ModdedUnter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.
modded
ModdedUnter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.
Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.