[Rust.kz] Classic

Online EU 89.218.13.144:28015 geprüft vor 3Min

wöchentliche Wipes Vanillaoxide
5/ 500
Spieler jetzt
1% voll
10
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 45
#1.076
Rang
Top 5% · #426 in EU
vor 16Std
letzter Wipe
wöchentlicher Zeitplan
6T 7Std
nächster Wipe
Do., 19. Nov., 14:26 UTC

Spieler

0246804:4505:1005:3005:5506:1506:40

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

Server-fpsWipe
025507510007:0016:0001:0011:0020:0005:00Gewiped Do., 12. Nov., 14:26 UTCWIPE

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15001k1.5k2k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 5% aller bewerteten Server, Top 14% in EU. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

feste Wochentage

Nächster Wipe Do., 19. November, 14:26 UTC, in 6T 7Std. Jeden Donnerstag um 14:26 UTC · hohe Zuverlässigkeit

7 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
100%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
64
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 3

Kommende Wipes

6T 7Std
Do., 19. Nov., 14:26 UTC
13T 7Std
Do., 26. Nov., 14:26 UTC
20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
27T 7Std
Do., 10. Dez., 14:26 UTC
34T 7Std
Do., 17. Dez., 14:26 UTC
41T 7Std
Do., 24. Dez., 14:26 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 29. Okt.Do., 22. Okt.
020406080+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 36, 24 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 12. Nov., 14:26 UTCvor 16Std – – läuft 6
Do., 5. Nov., 18:54 UTC FWvor 7T 36 halbiert bis Tag 4 6.8 Tage 5
Do., 29. Okt., 14:23 UTCvor 14T 85 halbiert bis Tag 2 7.2 Tage 13
Do., 22. Okt., 14:28 UTCvor 21T 72 halbiert bis Tag 2 7 Tage 3
Do., 15. Okt., 14:28 UTCvor 28T 39 halbiert bis Tag 3 7 Tage 10
Do., 8. Okt., 14:28 UTCvor 35T 37 halbiert bis Tag 4 7 Tage 10
Do., 1. Okt., 17:54 UTC FWvor 42T 29 halbiert bis Tag 4 6.9 Tage 3
Do., 24. Sept., 14:32 UTCvor 49T 52 halbiert bis Tag 4 7.1 Tage 5
Do., 17. Sept., 14:28 UTCvor 56T 49 halbiert bis Tag 4 7 Tage 5

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [Rust.kz] Classic?

[Rust.kz] Classic wird jeden Donnerstag um 14:26 UTC gewipet. Der nächste Wipe ist am Do., 19. November um 14:26 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 16 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen wöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf [Rust.kz] Classic aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 64 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 24 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 3 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist [Rust.kz] Classic?

Gerade jetzt hat [Rust.kz] Classic 5 Spieler auf 500 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 10 Spieler und einen Höhepunkt von 45. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 16:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 39 Spielern.

Wie schlägt sich [Rust.kz] Classic im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

[Rust.kz] Classic ist #1,076 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 5% aller gelisteten Server und #426 in Europa.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [Rust.kz] Classic?

[Rust.kz] Classic gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf [Rust.kz] Classic?

[Rust.kz] Classic nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,650 und Seed 1337. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Custom Map.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf [Rust.kz] Classic?

[Rust.kz] Classic veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmvanilla (Spielmodus): Vanilla-Survival; mp500 (Max. Spieler): 500 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^w (Wöchentlich): Wipe jede Woche; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; EU (Europa): Im Serverbrowser unter Europe gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [Rust.kz] Classic enthalten?

[Rust.kz] Classic passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server, Die besten Community-Server für Rust und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Vanilla, Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Plugins, nicht modded; Server-Tag: Wöchentlich ^w, Vanilla ^v und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Wöchentlich; Letzter Wipe: In den letzten 24 Stunden; Durchschnittliche Spieler: Durchschnittlich 10+.

Wer betreibt [Rust.kz] Classic?

[Rust.kz] Classic veröffentlicht einen rust.kz-Hostnamen, und 1 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.

Der Server

Wo steht [Rust.kz] Classic?

[Rust.kz] Classic listet sich in Europa mit seinem EU-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 89.218.13.144:28015.

Ist [Rust.kz] Classic online und wie zuverlässig ist der Server?

[Rust.kz] Classic ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 14 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft [Rust.kz] Classic flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 97 Server-fps, nie unter 86. Es trug bis zu 93,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,842 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf [Rust.kz] Classic?

[Rust.kz] Classic läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf [Rust.kz] Classic?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 89.218.13.144:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/STJwd78hZz.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp500,ptrak,$r?,v2636,^w,^v,EU,gmvanilla,cs170545,ts8,^o

Spiel

gmvanilla
Spielmodus Vanilla-Survival.
mp500
Max. Spieler 500 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^w
Wöchentlich Wipe jede Woche.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.

Region

EU
Europa Im Serverbrowser unter Europe gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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