[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11

Online EU 87.192.230.75:28015 geprüft vor 1Min

wöchentliche Wipes Vanillaoxide
1/ 200
Spieler jetzt
0% voll
5
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 21
#1.593
Rang
Top 7% · #619 in EU
vor 6T
letzter Wipe
wöchentlicher Zeitplan
7Std
nächster Wipe
Fr., 13. Nov., 14:52 UTC

Spieler

00.250.50.75105:0005:2505:4506:1006:3006:55

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

02040608007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15001k1.5k2k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 7% aller bewerteten Server, Top 21% in EU. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

feste Wochentage

Nächster Wipe Fr., 13. November, 14:52 UTC, in 7Std. Alle 5 Wochen am Freitag um 08:47 und jeden Freitag um 14:52 UTC · hohe Zuverlässigkeit

5.8 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
100%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
26
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 3

Kommende Wipes

7Std
Fr., 13. Nov., 14:52 UTC
7T 7Std
Fr., 20. Nov., 14:52 UTC
14T 7Std
Fr., 27. Nov., 14:52 UTC
20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
21T 7Std
Fr., 4. Dez., 14:52 UTC
28T 1Std
Fr., 11. Dez., 08:47 UTC
28T 7Std
Fr., 11. Dez., 14:52 UTC
35T 7Std
Fr., 18. Dez., 14:52 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Fr., 6. Nov.Fr., 6. Nov.Fr., 30. Okt.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 21, 2 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Fr., 6. Nov., 14:52 UTCvor 6T 21 – läuft 1
Fr., 6. Nov., 08:47 UTCvor 6T 21 – 0.3 Tage 0
Do., 5. Nov., 19:00 UTC FWvor 7T – – – –
Fr., 30. Okt., 14:49 UTCvor 13T 36 halbiert bis Tag 3 6.7 Tage 2
Fr., 23. Okt., 14:53 UTCvor 20T 32 halbiert bis Tag 6 7 Tage 3
Fr., 16. Okt., 14:54 UTCvor 27T 36 halbiert bis Tag 3 7 Tage 3
Fr., 9. Okt., 15:00 UTCvor 34T 44 halbiert bis Tag 3 7 Tage 4
Fr., 2. Okt., 14:58 UTCvor 41T 34 halbiert bis Tag 3 7 Tage 7
Fr., 2. Okt., 08:17 UTCvor 41T 34 – 0.3 Tage 0
Do., 1. Okt., 18:00 UTC FWvor 42T – – – –

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 wird alle 5 Wochen am Freitag um 08:47 und jeden Freitag um 14:52 UTC gewipet. Der nächste Wipe ist am Fr., 13. November um 14:52 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 6 Tage 16 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen wöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 26 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 2 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 3 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

Gerade jetzt hat [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 1 Spieler auf 200 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 5 Spieler und einen Höhepunkt von 21. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 16:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 6 Spielern.

Wie schlägt sich [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 ist #1,593 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 7% aller gelisteten Server und #619 in Europa.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 5 Spieler haben. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,500 und Seed 437514445. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts5 (Gruppenlimit): Höchstens 5 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170460 (Build): Game-Build 170460; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^w (Wöchentlich): Wipe jede Woche; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^t (Tutorial zu): Neue Spieler können hier mit Facepunchs Tutorial starten; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; EU (Europa): Im Serverbrowser unter Europe gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 enthalten?

[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server, Die besten Community-Server für Rust, Rust-Tutorial-Server und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Vanilla, Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Plugins, nicht modded; Server-Tag: Wöchentlich ^w, Vanilla ^v, Tutorial zu ^t und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Wöchentlich; Letzter Wipe: In der letzten Woche.

Der Server

Wo steht [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 listet sich in Europa mit seinem EU-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 87.192.230.75:28015.

Ist [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 online und wie zuverlässig ist der Server?

[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 5 Tage 22 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 60 Server-fps, nie unter 59. Es trug bis zu 74,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 4,018 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170460 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 87.192.230.75:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://rustuz.uz.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp200,ptrak,$r?,v2636,^w,^v,EU,^t,gmrust,cs170460,ts5,^o

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp200
Max. Spieler 200 Slots.
ts5
Gruppenlimit Höchstens 5 pro Team.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170460
Build Game-Build 170460.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^w
Wöchentlich Wipe jede Woche.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Gameplay

^t
Tutorial zu Neue Spieler können hier mit Facepunchs Tutorial starten.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.

Region

EU
Europa Im Serverbrowser unter Europe gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

Deutsch