Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий

Online 80.242.59.71:10000 geprüft vor 2Min

2x wöchentliche Wipes Moddedoxide
26/ 100
Spieler jetzt
26% voll
258
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 914
#41
Rang
Top 0.2%
vor 6T
letzter Wipe
wöchentlicher Zeitplan
3Std
nächster Wipe
Fr., 13. Nov., 10:01 UTC

Spieler

01020304004:3505:0005:2005:4506:0506:30

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

02040608007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
12040608020. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 0.2% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

feste Wochentage

Nächster Wipe Fr., 13. November, 10:01 UTC, in 3Std. Jeden Freitag um 10:01 UTC · hohe Zuverlässigkeit

7 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
100%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
700
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
20%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 5

Kommende Wipes

3Std
Fr., 13. Nov., 10:01 UTC
7T 3Std
Fr., 20. Nov., 10:01 UTC
14T 3Std
Fr., 27. Nov., 10:01 UTC
20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
21T 3Std
Fr., 4. Dez., 10:01 UTC
28T 3Std
Fr., 11. Dez., 10:01 UTC
35T 3Std
Fr., 18. Dez., 10:01 UTC
42T 3Std
Fr., 25. Dez., 10:01 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Fr., 6. Nov.Fr., 30. Okt.Fr., 23. Okt.
02505007501k+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 914, 8 Stunden nach dem Start, mit 251 in der Warteschlange.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Fr., 6. Nov., 10:01 UTCvor 6T 914+251 Warteschlange – läuft 117
Do., 5. Nov., 19:00 UTC FWvor 7T – – – –
Fr., 30. Okt., 10:01 UTCvor 13T 595+214 Warteschlange halbiert bis Tag 6 7 Tage 133
Fr., 23. Okt., 10:01 UTCvor 20T 590+189 Warteschlange zur Hälfte gehalten 7 Tage 114
Fr., 16. Okt., 10:01 UTCvor 27T 592+152 Warteschlange halbiert bis Tag 5 7 Tage 59
Fr., 9. Okt., 10:02 UTCvor 34T 591+172 Warteschlange halbiert bis Tag 5 7 Tage 62
Fr., 2. Okt., 10:01 UTCvor 41T 591+174 Warteschlange halbiert bis Tag 5 7 Tage 175
Do., 1. Okt., 18:00 UTC FWvor 42T – – – –
Fr., 25. Sept., 10:00 UTCvor 48T 591+179 Warteschlange halbiert bis Tag 6 7 Tage 69
Fr., 18. Sept., 10:00 UTCvor 55T 593+194 Warteschlange halbiert bis Tag 5 7 Tage 77

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий?

Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий wird jeden Freitag um 10:01 UTC gewipet. Der nächste Wipe ist am Fr., 13. November um 10:01 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 6 Tage 20 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen wöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 700 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 8 Stunden nach dem Wipe, mit 251 weiteren in der Warteschlange. Bei 20% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 5 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий?

Gerade jetzt hat Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий 26 Spieler auf 100 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 258 Spieler und einen Höhepunkt von 914. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 16:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 231 Spielern.

Wie schlägt sich Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий ist #41 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 0.2% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий?

Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий läuft laut Name mit 2x Gather-Rate. Gruppen können bis zu 300 Spieler haben. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий?

Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,000 und Seed 1112022. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: BAЙП ЧEPEЗ 4 Ч..

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий?

Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp100 (Max. Spieler): 100 Slots; ts300 (Gruppenlimit): Höchstens 300 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^w (Wöchentlich): Wipe jede Woche; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; jp0 (Eigener Tag): Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий enthalten?

Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий passt in diese Zongarust-Listen: Beste 2x Rust Server, Beste EU Rust Server und Beste Modded Rust Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Modded; Server-Tag: Wöchentlich ^w, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Wöchentlich; Letzter Wipe: In der letzten Woche; Gather-Rate: 2x; Spieler jetzt: Mindestens 10; Durchschnittliche Spieler: 200+ im Durchschnitt.

Wer betreibt Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий?

Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий veröffentlicht einen magicrust.gg-Hostnamen, und 39 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.

Der Server

Wo steht Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий?

Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий veröffentlicht kein Regions-Tag, aber der Name deutet auf Europa hin. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 80.242.59.71:10000.

Ist Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий online und wie zuverlässig ist der Server?

Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 22 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 94% der Zeit online, 158 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 48 Server-fps, nie unter 48. Es trug bis zu 294,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 7,735 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий?

Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf Magic Rust #14 — Modded 2x (No limit) | Pyccкий?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 80.242.59.71:10000 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://magicrust.gg/en.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp100,ptrak,jp0,$r?,v2636,^w,gmrust,cs170545,ts300,^o^z

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp100
Max. Spieler 100 Slots.
ts300
Gruppenlimit Höchstens 300 pro Team.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^w
Wöchentlich Wipe jede Woche.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Sonstiges

jp0
Eigener Tag Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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