Local test server (pt-desync)
Offline 77.21.168.254:29515 geprüft vor 3T
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 38% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
bisher zu wenige Wipes gesehenNoch nicht genug Wipes gesehen, um den nächsten vorherzusagen. Jeder Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet.
Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes
Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 6, 0 Stunden nach dem Start.
Wipes
neueste zuerst| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Di., 10. Nov., 04:23 UTCvor 3T | 6 | – | läuft | 6 |
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
Ähnliche Server
erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
aus den Zahlen auf dieser SeiteWipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf Local test server (pt-desync)?
Von Local test server (pt-desync) sind noch zu wenige Wipes erfasst, um den Rhythmus zu erkennen. Jeder Rust-Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet, der nächste am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC. Die aktuelle Welt wurde vor 3 Tage 2 Stunden erstellt.
Wie sieht der Wipe-Tag auf Local test server (pt-desync) aus?
Die letzten Wipes hatten im Schnitt 6 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 0 Stunden nach dem Wipe.
Spieler
Wie voll ist Local test server (pt-desync)?
Local test server (pt-desync) ist gerade offline; zuletzt gesehen vor 3 Tage 2 Stunden. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 4 Spieler und einen Höhepunkt von 6.
Wie schlägt sich Local test server (pt-desync) im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
Local test server (pt-desync) ist #8,396 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 38% aller gelisteten Server.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf Local test server (pt-desync)?
Local test server (pt-desync) gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Valves Anti-Cheat, VAC, ist aus.
Welche Map läuft auf Local test server (pt-desync)?
Local test server (pt-desync) nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf Local test server (pt-desync)?
Local test server (pt-desync) veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs (Build): Build-Nummer nicht veröffentlicht; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist Local test server (pt-desync) enthalten?
Local test server (pt-desync) passt in diese Zongarust-Listen: Die besten Community-Server für Rust. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Überhaupt keine Plugins; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Letzter Wipe: In der letzten Woche.
Der Server
Wo steht Local test server (pt-desync)?
Local test server (pt-desync) veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 77.21.168.254:29515.
Ist Local test server (pt-desync) online und wie zuverlässig ist der Server?
Local test server (pt-desync) ist gerade offline, zuletzt gesehen vor 3 Tage 2 Stunden. Über die letzten 2 vollen Tage war es 0% der Zeit online, 0 von 48 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 10. Nov. 2026 gesehen.
Welche Rust-Version läuft auf Local test server (pt-desync)?
Local test server (pt-desync) läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 auf macOS. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf Local test server (pt-desync)?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 77.21.168.254:29515 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.