CSL | EU Test
Online 64.40.9.8:28010 geprüft vor 3Min
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 6% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Welt-Resets
alle paar Stunden eine neue Welt; nichts davon zählt als Wipe| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Do., 12. Nov., 05:28 UTCvor 1T | – | – | – | 0 |
| Mi., 11. Nov., 12:55 UTCvor 1T | – | – | – | 8 |
| Mi., 11. Nov., 06:15 UTCvor 2T | – | – | – | 152 |
| Mi., 11. Nov., 05:55 UTCvor 2T | – | – | – | 1 |
| Di., 10. Nov., 18:31 UTCvor 2T | – | – | – | 1 |
| Di., 10. Nov., 18:12 UTCvor 2T | – | – | – | 0 |
| Di., 10. Nov., 17:40 UTCvor 2T | – | – | – | 1 |
| Di., 10. Nov., 17:15 UTCvor 2T | – | – | – | 0 |
| Di., 10. Nov., 15:04 UTCvor 2T | – | – | – | 1 |
| Mo., 9. Nov., 17:33 UTCvor 3T | – | – | – | 0 |
| Mo., 9. Nov., 11:59 UTCvor 3T | – | – | – | 1 |
| Mo., 9. Nov., 10:18 UTCvor 3T | – | – | – | 1 |
| Mo., 9. Nov., 09:59 UTCvor 3T | – | – | – | 30 |
| So., 8. Nov., 19:37 UTCvor 4T | – | – | – | 10 |
| Sa., 7. Nov., 06:07 UTCvor 6T | – | – | – | 0 |
| Sa., 7. Nov., 05:51 UTCvor 6T | – | – | – | 0 |
| Sa., 7. Nov., 04:16 UTCvor 6T | – | – | – | 0 |
| Sa., 7. Nov., 02:43 UTCvor 6T | – | – | – | 2 |
| Sa., 7. Nov., 01:09 UTCvor 6T | – | – | – | 0 |
| Fr., 6. Nov., 23:35 UTCvor 6T | – | – | – | 0 |
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erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
aus den Zahlen auf dieser SeiteWipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf CSL | EU Test?
CSL | EU Test erstellt alle paar Stunden eine neue Welt, daher gibt es keinen Wipe-Zeitplan, und keiner dieser Resets zählt als Wipe.
Spieler
Wie voll ist CSL | EU Test?
Gerade jetzt hat CSL | EU Test 0 Spieler auf 64 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 6 Spieler und einen Höhepunkt von 560. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 06:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 9 Spielern.
Wie schlägt sich CSL | EU Test im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
CSL | EU Test ist #1,348 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 6% aller gelisteten Server.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf CSL | EU Test?
CSL | EU Test gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 10 Spieler haben. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf CSL | EU Test?
CSL | EU Test veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmvanilla (Spielmodus): Vanilla-Survival; mp64 (Max. Spieler): 64 Slots; ts10 (Gruppenlimit): Höchstens 10 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170220 (Build): Game-Build 170220; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist CSL | EU Test enthalten?
CSL | EU Test passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server und Beste Modded Rust Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Modded; Server-Tag: Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Letzter Wipe: In den letzten 3 Tagen.
Der Server
Wo steht CSL | EU Test?
CSL | EU Test veröffentlicht kein Regions-Tag, aber der Name deutet auf Europa hin. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 64.40.9.8:28010.
Ist CSL | EU Test online und wie zuverlässig ist der Server?
CSL | EU Test ist gerade online. Über die letzten 6 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 144 von 144 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 6. Nov. 2026 gesehen.
Welche Rust-Version läuft auf CSL | EU Test?
CSL | EU Test läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170220 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf CSL | EU Test?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 64.40.9.8:28010 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.