[PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla]

Online EU 5.253.246.187:28015 geprüft vor 3Min

monatliche Wipes VanillaoxidePVE
2/ 100
Spieler jetzt
2% voll
3
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 10
#1.859
Rang
Top 8% · #727 in EU
vor 7T
letzter Wipe
monatlicher Zeitplan
20T 12Std
nächster Wipe
Do., 3. Dez., 19:00 UTC FW

Spieler

00.511.5204:5005:1505:3506:0006:2006:45

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

025507510007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
11k2k3k4k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 8% aller bewerteten Server, Top 24% in EU. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

nur Force Wipes

Nächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 12Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit

35 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
9
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 19

Kommende Wipes

20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 1. Okt.
02.557.510+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 7, 1 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 19:11 UTC FWvor 7T 7 – läuft 0
Do., 1. Okt., 19:49 UTC FWvor 42T 11 halbiert bis Tag 19 35 Tage 0

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla]?

[PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla] wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 11 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen monatlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf [PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla] aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 9 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 1 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 19 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist [PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla]?

Gerade jetzt hat [PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla] 2 Spieler auf 100 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 3 Spieler und einen Höhepunkt von 10. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 19:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 9 Spielern.

Wie schlägt sich [PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla] im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

[PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla] ist #1,859 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 8% aller gelisteten Server und #727 in Europa.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla]?

[PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla] gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist PvE, kein Kampf gegen andere Spieler. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf [PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla]?

[PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla] nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 5,000 und Seed 1816981199. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf [PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla]?

[PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla] veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp100 (Max. Spieler): 100 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^m (Monatlich): Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; EU (Europa): Im Serverbrowser unter Europe gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla] enthalten?

[PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla] passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server, Die besten Community-Server für Rust, Beste Rust PvE-Server und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Vanilla, Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Plugins, nicht modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Monatlich ^m, Vanilla ^v, PvE ^p und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Monatlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.

Der Server

Wo steht [PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla]?

[PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla] listet sich in Europa mit seinem EU-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 5.253.246.187:28015.

Ist [PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla] online und wie zuverlässig ist der Server?

[PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla] ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 23 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft [PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla] flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 36 Server-fps, nie unter 10. Es trug bis zu 154,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 3,072 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf [PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla]?

[PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla] läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf [PVE-DE]Die Irrenhaus Zentrale [Vanilla]?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 5.253.246.187:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/XFUdvChc6y.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp100,ptrak,$r?,v2636,^m,^v,EU,^p,gmrust,cs170545,ts8,^o

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp100
Max. Spieler 100 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^m
Monatlich Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Gameplay

^p
PvE Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.

Region

EU
Europa Im Serverbrowser unter Europe gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

Deutsch