RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG

Online EU 46.174.54.50:35000 geprüft vor 1Min

zweiwöchentliche Wipes VanillaModdedoxide
5/ 300
Spieler jetzt
2% voll
10
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 36
#3.297
Rang
Top 15% · #1238 in EU
vor 17Std
letzter Wipe
zweiwöchentlicher Zeitplan
13T 6Std
nächster Wipe
Do., 26. Nov., 13:24 UTC

Spieler

0246805:1505:4006:0006:2506:4507:10

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

Server-fpsWipe
02040608013:0016:0020:0023:0003:0006:00Gewiped Do., 12. Nov., 13:24 UTCWIPE

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 12. Nov.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
Noch keine Rang-Historie.

Top 15% aller bewerteten Server, Top 42% in EU. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

Nächster Wipe Do., 26. November, 13:24 UTC, in 13T 6Std. Zweiwöchentlich: 14 Tage nach dem letzten Wipe

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Noch kein Wipe gesehen.

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG?

Der nächste Wipe von RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG ist eine Schätzung aus zweiwöchentlich: 14 Tage nach dem letzten Wipe. Der nächste Wipe ist am Do., 26. November um 13:24 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 17 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen zweiwöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Spieler

Wie voll ist RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG?

Gerade jetzt hat RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG 5 Spieler auf 300 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 10 Spieler und einen Höhepunkt von 36. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 16:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 26 Spielern.

Wie schlägt sich RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG ist #3,297 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 15% aller gelisteten Server und #1,238 in Europa.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG?

RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 200 Spieler haben. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG?

RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,500 und Seed 439614552. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG?

RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp300 (Max. Spieler): 300 Slots; ts200 (Gruppenlimit): Höchstens 200 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^b (Zweiwöchentlich): Wipe alle zwei Wochen; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; EU (Europa): Im Serverbrowser unter Europe gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG enthalten?

RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server, Beste Modded Rust Server und Beste Rust-Zombie-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Vanilla und Modded; Server-Tag: Zweiwöchentlich ^b, Vanilla ^v, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Alle zwei Wochen; Letzter Wipe: In den letzten 24 Stunden; Durchschnittliche Spieler: Durchschnittlich 10+.

Wer betreibt RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG?

RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG veröffentlicht einen rust-way.ru-Hostnamen, und 4 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.

Der Server

Wo steht RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG?

RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG listet sich in Europa mit seinem EU-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 46.174.54.50:35000.

Ist RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG online und wie zuverlässig ist der Server?

RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 1 Stunde, laut der gemeldeten Uptime. Zongarust hat es erstmals am 12. Nov. 2026 gesehen.

Läuft RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 60 Server-fps, nie unter 60. Es trug bis zu 72,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,125 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG?

RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf RUST WAY HARD | PVP | PVE | ZOMBIE | RPG?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 46.174.54.50:35000 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist http://rust-way.ru.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp300,ptrak,$r?,v2636,^b,^v,EU,gmrust,cs170545,ts200,^o^z

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp300
Max. Spieler 300 Slots.
ts200
Gruppenlimit Höchstens 200 pro Team.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^b
Zweiwöchentlich Wipe alle zwei Wochen.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Region

EU
Europa Im Serverbrowser unter Europe gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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