|PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics

Online 46.146.234.109:10000 geprüft vor 1Min

1x zweiwöchentliche Wipes ModdedoxidePVE
4/ 200
Spieler jetzt
2% voll
4
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 20
#1.620
Rang
Top 7%
vor 7T
letzter Wipe
zweiwöchentlicher Zeitplan
20T 11Std
nächster Wipe
Do., 3. Dez., 19:00 UTC FW

Spieler

0123405:2005:4506:0506:3006:5007:15

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

05010015020008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
11k2k3k4k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 7% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

feste Wochentage

Nächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 11Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit

28 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
100%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
14
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 5

Kommende Wipes

20T 11Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
26T 23Std
Do., 10. Dez., 06:37 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 15. Okt.Do., 1. Okt.
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 18, 20 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 19:04 UTC FWvor 7T 18 – läuft 5
Do., 15. Okt., 06:37 UTCvor 29T 11 halbiert bis Tag 5 21.5 Tage 0
Do., 1. Okt., 18:06 UTC FWvor 42T 12 halbiert bis Tag 8 13.5 Tage 3
Do., 17. Sept., 06:59 UTCvor 57T 26 halbiert bis Tag 4 14.5 Tage 1

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf |PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics?

|PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics wird alle 4 Wochen am Donnerstag um 06:37 UTC gewipet. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 12 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen zweiwöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf |PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 14 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 20 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 5 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist |PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics?

Gerade jetzt hat |PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics 4 Spieler auf 200 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 4 Spieler und einen Höhepunkt von 20. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 17:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 10 Spielern.

Wie schlägt sich |PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

|PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics ist #1,620 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 7% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf |PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics?

|PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics läuft laut Name mit 1x Gather-Rate. Gruppen können bis zu 10 Spieler haben. Der Spielmodus ist PvE, kein Kampf gegen andere Spieler. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf |PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics?

|PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,000 und Seed 304626451. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf |PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics?

|PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts10 (Gruppenlimit): Höchstens 10 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^b (Zweiwöchentlich): Wipe alle zwei Wochen; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist |PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics enthalten?

|PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server und Beste Rust PvE-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Zweiwöchentlich ^b, PvE ^p, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Alle zwei Wochen; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Gather-Rate: 1x.

Der Server

Wo steht |PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics?

|PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 46.146.234.109:10000.

Ist |PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics online und wie zuverlässig ist der Server?

|PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 4 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft |PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 168 Server-fps, nie unter 98. Es trug bis zu 140,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 4,136 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf |PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics?

|PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf |PVE|S.T.A.L.K.E.R|x1|Skill|Top|RaidBases|Statistics?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 46.146.234.109:10000 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://rust-stalker.gamestores.app.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp200,ptrak,$r?,v2636,^b,^p,gmrust,cs170545,ts10,^o^z

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp200
Max. Spieler 200 Slots.
ts10
Gruppenlimit Höchstens 10 pro Team.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^b
Zweiwöchentlich Wipe alle zwei Wochen.

Gameplay

^p
PvE Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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