[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11

Online EU 45.136.205.103:20500 geprüft vor 3Min

2x wöchentliche Wipes VanillaModdedoxide
2/ 300
Spieler jetzt
1% voll
6
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 22
#1.435
Rang
Top 6% · #567 in EU
vor 18Std
letzter Wipe
wöchentlicher Zeitplan
6T 5Std
nächster Wipe
Do., 19. Nov., 11:59 UTC

Spieler

0123404:4505:1005:3005:5506:1506:40

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

Server-fpsWipe
010020030040007:0016:0001:0011:0020:0005:00Gewiped Do., 12. Nov., 11:59 UTCWIPE

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
11k2k3k4k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 6% aller bewerteten Server, Top 19% in EU. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

aus seinem Schedule-Tag

Nächster Wipe Do., 19. November, 11:59 UTC, in 6T 5Std. Das Tag für den wöchentlichen Zeitplan · geringe Sicherheit

6.4 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
62%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
22
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
40%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 4

Kommende Wipes

6T 5Std
Do., 19. Nov., 11:59 UTC
13T 5Std
Do., 26. Nov., 11:59 UTC
20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
27T 5Std
Do., 10. Dez., 11:59 UTC
34T 5Std
Do., 17. Dez., 11:59 UTC
41T 5Std
Do., 24. Dez., 11:59 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Mo., 2. Nov.Do., 29. Okt.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 22, 44 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 12. Nov., 11:59 UTCvor 18Std – – läuft 1
Do., 5. Nov., 18:44 UTC FWvor 7T 22 halbiert bis Tag 4 6.7 Tage 4
Mo., 2. Nov., 12:01 UTCvor 10T 17 zur Hälfte gehalten 3.3 Tage 7
Do., 29. Okt., 11:58 UTCvor 14T 26 halbiert bis Tag 2 4 Tage 2
Do., 22. Okt., 12:06 UTCvor 21T 28 zur Hälfte gehalten 7 Tage 1
Mi., 14. Okt., 11:58 UTCvor 29T 14 halbiert bis Tag 5 8 Tage 2
Do., 8. Okt., 11:51 UTCvor 35T 8 zur Hälfte gehalten 6 Tage 0
Do., 1. Okt., 18:03 UTC FWvor 42T 9 halbiert bis Tag 4 6.7 Tage 5
Fr., 25. Sept., 23:31 UTCvor 48T 10 zur Hälfte gehalten 5.8 Tage 0
Do., 17. Sept., 11:59 UTCvor 56T 12 halbiert bis Tag 7 8.5 Tage 0

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11?

Von [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 sind zu wenige Wipes erfasst, um den Zeitplan zu bestätigen, daher folgt die Vorhersage dem Tag. Der nächste Wipe ist am Do., 19. November um 11:59 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 18 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen wöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 22 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 44 Stunden nach dem Wipe. Bei 40% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 4 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11?

Gerade jetzt hat [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 2 Spieler auf 300 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 6 Spieler und einen Höhepunkt von 22. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 17:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 14 Spielern.

Wie schlägt sich [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 ist #1,435 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 6% aller gelisteten Server und #567 in Europa.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11?

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 läuft laut Name mit 2x Gather-Rate. Gruppen können bis zu 30 Spieler haben. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11?

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,500 und Seed 3500. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11?

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmvanilla (Spielmodus): Vanilla-Survival; mp300 (Max. Spieler): 300 Slots; ts30 (Gruppenlimit): Höchstens 30 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170220 (Build): Game-Build 170220; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^w (Wöchentlich): Wipe jede Woche; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; EU (Europa): Im Serverbrowser unter Europe gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 enthalten?

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 passt in diese Zongarust-Listen: Beste 2x Rust Server, Beste EU Rust Server und Beste Modded Rust Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Vanilla und Modded; Server-Tag: Wöchentlich ^w, Vanilla ^v, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Wöchentlich; Letzter Wipe: In den letzten 24 Stunden; Gather-Rate: 2x.

Wer betreibt [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11?

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 veröffentlicht einen rustio.ru-Hostnamen, und 1 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.

Der Server

Wo steht [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11?

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 listet sich in Europa mit seinem EU-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 45.136.205.103:20500.

Ist [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 online und wie zuverlässig ist der Server?

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 17 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 237 Server-fps, nie unter 213. Es trug bis zu 88,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 6,503 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11?

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170220 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 45.136.205.103:20500 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/GUFCEn5EsC.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp300,ptrak,$r?,v2636,^w,^v,EU,gmvanilla,cs170220,ts30,^o^z

Spiel

gmvanilla
Spielmodus Vanilla-Survival.
mp300
Max. Spieler 300 Slots.
ts30
Gruppenlimit Höchstens 30 pro Team.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170220
Build Game-Build 170220.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^w
Wöchentlich Wipe jede Woche.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Region

EU
Europa Im Serverbrowser unter Europe gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

Deutsch