【南瓜】Build-Test
Online EA 45.125.45.246:28015 geprüft vor 4Min
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 5% aller bewerteten Server, Top 18% in EA. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
kein fester RhythmusSeine Wipes folgen keinem Rhythmus, daher gibt es keinen nächsten Wipe zum Vorhersagen. Jeder Server wipe beim monatlichen Force Wipe.
Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes
Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 21, 23 Stunden nach dem Start.
Wipes
neueste zuerst| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Do., 12. Nov., 23:29 UTCvor 7Std | – | – | läuft | 5 |
| Fr., 6. Nov., 05:45 UTCvor 7T | 21 | – | – | 1 |
| Do., 5. Nov., 19:00 UTC FWvor 7T | – | – | – | – |
| So., 1. Nov., 21:47 UTCvor 11T | 28 | zur Hälfte gehalten | 4.3 Tage | 0 |
| Do., 22. Okt., 21:55 UTCvor 21T | 24 | zur Hälfte gehalten | 10 Tage | 1 |
| Mo., 19. Okt., 01:15 UTCvor 25T | 25 | zur Hälfte gehalten | 3.9 Tage | 4 |
| Di., 13. Okt., 20:03 UTCvor 30T | 23 | zur Hälfte gehalten | 5.2 Tage | 0 |
| Mo., 12. Okt., 09:06 UTCvor 31T | 25 | – | 1.5 Tage | 15 |
| So., 11. Okt., 17:55 UTCvor 32T | 25 | – | 0.6 Tage | 2 |
| Do., 8. Okt., 13:33 UTCvor 35T | 32 | zur Hälfte gehalten | 3.2 Tage | 0 |
| Di., 6. Okt., 10:36 UTCvor 37T | 24 | zur Hälfte gehalten | 2.1 Tage | 12 |
| Fr., 2. Okt., 04:30 UTCvor 42T | 25 | zur Hälfte gehalten | 4.3 Tage | 0 |
| Do., 1. Okt., 18:00 UTC FWvor 42T | – | – | – | – |
| So., 27. Sept., 00:04 UTCvor 47T | 31 | zur Hälfte gehalten | 5.2 Tage | 5 |
| Mi., 23. Sept., 21:05 UTCvor 50T | 24 | zur Hälfte gehalten | 3.1 Tage | 3 |
| Mo., 21. Sept., 22:30 UTCvor 52T | 33 | – | 1.9 Tage | 0 |
| Mo., 21. Sept., 12:18 UTCvor 52T | 30 | – | 0.4 Tage | 24 |
| Do., 17. Sept., 23:45 UTCvor 56T | 27 | zur Hälfte gehalten | 3.5 Tage | 3 |
| So., 13. Sept., 16:19 UTCvor 60T | 33 | zur Hälfte gehalten | 4.3 Tage | 16 |
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
Ähnliche Server
erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
aus den Zahlen auf dieser SeiteWipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf 【南瓜】Build-Test?
【南瓜】Build-Test wird zu unregelmäßigen Zeiten gewipet, daher lässt sich kein nächster Wipe vorhersagen. Jeder Rust-Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet, der nächste am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Stunden erstellt.
Wie sieht der Wipe-Tag auf 【南瓜】Build-Test aus?
Die letzten Wipes hatten im Schnitt 24 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 23 Stunden nach dem Wipe. Bei 100% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts.
Spieler
Wie voll ist 【南瓜】Build-Test?
Gerade jetzt hat 【南瓜】Build-Test 10 Spieler auf 101 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 11 Spieler und einen Höhepunkt von 30. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 13:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 26 Spielern.
Wie schlägt sich 【南瓜】Build-Test im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
【南瓜】Build-Test ist #1,071 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 5% aller gelisteten Server und #107 in Asien.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf 【南瓜】Build-Test?
【南瓜】Build-Test gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Build & Creative, Sandbox-Bauen, kein Sammeln. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist aus.
Welche Map läuft auf 【南瓜】Build-Test?
【南瓜】Build-Test nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,000 und Seed 1453316280. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf 【南瓜】Build-Test?
【南瓜】Build-Test veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp101 (Max. Spieler): 101 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170220 (Build): Game-Build 170220; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^k (Build-Server): Übe und entwirf Basen; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; EA (Ostasien): Im Serverbrowser unter East Asia gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist 【南瓜】Build-Test enthalten?
【南瓜】Build-Test passt in diese Zongarust-Listen: Beste Rust-Build-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Asien; Typ: Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Plugins, nicht modded; Server-Tag: Build-Server ^k und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Letzter Wipe: In den letzten 24 Stunden; Spieler jetzt: Mindestens 10; Durchschnittliche Spieler: Durchschnittlich 10+.
Der Server
Wo steht 【南瓜】Build-Test?
【南瓜】Build-Test listet sich in Asien mit seinem EA-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 45.125.45.246:28015.
Ist 【南瓜】Build-Test online und wie zuverlässig ist der Server?
【南瓜】Build-Test ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 4 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.
Läuft 【南瓜】Build-Test flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 136 Server-fps, nie unter 16. Es trug bis zu 149,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 7,062 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf 【南瓜】Build-Test?
【南瓜】Build-Test läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170220 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf 【南瓜】Build-Test?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 45.125.45.246:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.