Rustafied.com - SEA Long
Online EA · as1 45.124.213.19:28015 geprüft vor 3Min
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 0.7% aller bewerteten Server, Top 0.7% in EA. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
nur Force WipesNächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 12Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit
Kommende Wipes
Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes
Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 243, 43 Stunden nach dem Start, mit 20 in der Warteschlange.
Wipes
neueste zuerst| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Do., 5. Nov., 19:47 UTC FWvor 7T | 243+20 Warteschlange | – | läuft | 4 |
| Do., 1. Okt., 17:45 UTC FWvor 42T | 316+19 Warteschlange | halbiert bis Tag 9 | 35.1 Tage | 21 |
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
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erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
aus den Zahlen auf dieser SeiteWipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf Rustafied.com - SEA Long?
Rustafied.com - SEA Long wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 11 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen monatlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.
Wie sieht der Wipe-Tag auf Rustafied.com - SEA Long aus?
Die letzten Wipes hatten im Schnitt 280 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 43 Stunden nach dem Wipe, mit 20 weiteren in der Warteschlange. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 9 unter die Hälfte.
Spieler
Wie voll ist Rustafied.com - SEA Long?
Gerade jetzt hat Rustafied.com - SEA Long 56 Spieler auf 100 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 121 Spieler und einen Höhepunkt von 243. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 15:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 165 Spielern.
Wie schlägt sich Rustafied.com - SEA Long im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
Rustafied.com - SEA Long ist #150 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 0.7% aller gelisteten Server und #4 in Asien.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf Rustafied.com - SEA Long?
Rustafied.com - SEA Long gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 16 Spieler haben. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es steht im Official-Tab im Spiel von Rust. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Welche Map läuft auf Rustafied.com - SEA Long?
Rustafied.com - SEA Long nutzt eine eigene Map mit Größe 4,000. Die Map-Datei ist veröffentlicht und kann von dieser Seite heruntergeladen werden.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf Rustafied.com - SEA Long?
Rustafied.com - SEA Long veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: offiziell (offiziell): Betrieben von Facepunch oder einem Partner: die Server im Official-Tab von Rust. Rust veröffentlicht das nicht, daher wird es manuell gepflegt; gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp100 (Max. Spieler): 100 Slots; ts16 (Gruppenlimit): Höchstens 16 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $ras1 (Regionscode): Der Regionscode des Servers, as1; ^m (Monatlich): Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^t (Tutorial zu): Neue Spieler können hier mit Facepunchs Tutorial starten; EA (Ostasien): Im Serverbrowser unter East Asia gelistet; rustmaps (Eigener Tag): Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist Rustafied.com - SEA Long enthalten?
Rustafied.com - SEA Long passt in diese Zongarust-Listen: Beste offizielle Rust Server, Rust-Tutorial-Server und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Asien; Typ: Vanilla und Überhaupt keine Plugins; Server-Tag: Monatlich ^m, Vanilla ^v und Tutorial zu ^t; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Monatlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Spieler jetzt: Mindestens 50; Durchschnittliche Spieler: 100+ im Durchschnitt; Boxen: Nur offiziell.
Der Server
Wo steht Rustafied.com - SEA Long?
Rustafied.com - SEA Long listet sich in Asien mit seinem EA-Tag, und der Regionscode ist as1. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 45.124.213.19:28015.
Ist Rustafied.com - SEA Long online und wie zuverlässig ist der Server?
Rustafied.com - SEA Long ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 7 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 12. Sept. 2026 gesehen.
Läuft Rustafied.com - SEA Long flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 30 Server-fps, nie unter 30. Es trug bis zu 249,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 6,519 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf Rustafied.com - SEA Long?
Rustafied.com - SEA Long läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf Rustafied.com - SEA Long?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 45.124.213.19:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://forum.rustafied.com/store/product/70-vip-slot-sea-long/.
