Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin

Online 37.192.174.169:28015 geprüft vor 3Min

zweiwöchentliche Wipes ModdedoxidePVE
5/ 100
Spieler jetzt
5% voll
6
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 18
#1.414
Rang
Top 6%
vor 7T
letzter Wipe
zweiwöchentlicher Zeitplan
6T 13Std
nächster Wipe
Do., 19. Nov., 19:49 UTC

Spieler

0246804:5005:1505:3506:0006:2006:45

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

02040608007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15001k1.5k2k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 6% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

aus seinem Schedule-Tag

Nächster Wipe Do., 19. November, 19:49 UTC, in 6T 13Std. Das Tag für den zweiwöchentlichen Zeitplan · geringe Sicherheit

35 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
18
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 8

Kommende Wipes

6T 13Std
Do., 19. Nov., 19:49 UTC
20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
34T 13Std
Do., 17. Dez., 19:49 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 1. Okt.
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 14, 37 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 19:49 UTC FWvor 7T 14 – läuft 2
Do., 1. Okt., 19:24 UTC FWvor 42T 21 halbiert bis Tag 8 35 Tage 0

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin?

Von Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin sind zu wenige Wipes erfasst, um den Zeitplan zu bestätigen, daher folgt die Vorhersage dem Tag. Der nächste Wipe ist am Do., 19. November um 19:49 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 10 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen zweiwöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 18 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 37 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 8 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin?

Gerade jetzt hat Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin 5 Spieler auf 100 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 6 Spieler und einen Höhepunkt von 18. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 13:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 16 Spielern.

Wie schlägt sich Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin ist #1,414 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 6% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin?

Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist PvE, kein Kampf gegen andere Spieler. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin?

Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,250 und Seed 217420736. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin?

Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp100 (Max. Spieler): 100 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^b (Zweiwöchentlich): Wipe alle zwei Wochen; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin enthalten?

Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server und Beste Rust PvE-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Zweiwöchentlich ^b, PvE ^p, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Alle zwei Wochen; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.

Der Server

Wo steht Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin?

Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 37.192.174.169:28015.

Ist Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin online und wie zuverlässig ist der Server?

Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 3 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 69 Server-fps, nie unter 64. Es trug bis zu 148,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 3,775 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin?

Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf Pve|TimeOut|Easy|Skill|Skin?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 37.192.174.169:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://timeout.gamestores.app/.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp100,ptrak,$r?,v2636,^b,^p,gmrust,cs170545,ts8,^o^z

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp100
Max. Spieler 100 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^b
Zweiwöchentlich Wipe alle zwei Wochen.

Gameplay

^p
PvE Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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