[SPB] Main Classic

Online EU 31.134.134.165:28017 geprüft vor 3Min

monatliche Wipes Vanilla
1/ 200
Spieler jetzt
0% voll
4
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 13
#1.607
Rang
Top 7% · #627 in EU
vor 7T
letzter Wipe
monatlicher Zeitplan
20T 11Std
nächster Wipe
Do., 3. Dez., 19:00 UTC FW

Spieler

00.511.5205:0505:3005:5006:1506:3507:00

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

010020030040008:0017:0002:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
11k2k3k4k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 7% aller bewerteten Server, Top 21% in EU. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

nur Force Wipes

Nächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 11Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit

35 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
12
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 12

Kommende Wipes

20T 11Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 1. Okt.
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 12, 21 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 18:48 UTC FWvor 7T 12 – läuft 0
Do., 1. Okt., 17:58 UTC FWvor 42T 13 halbiert bis Tag 12 35 Tage 4

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [SPB] Main Classic?

[SPB] Main Classic wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 12 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen monatlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf [SPB] Main Classic aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 12 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 21 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 12 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist [SPB] Main Classic?

Gerade jetzt hat [SPB] Main Classic 1 Spieler auf 200 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 4 Spieler und einen Höhepunkt von 13. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 18:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 12 Spielern.

Wie schlägt sich [SPB] Main Classic im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

[SPB] Main Classic ist #1,607 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 7% aller gelisteten Server und #627 in Europa.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [SPB] Main Classic?

[SPB] Main Classic gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf [SPB] Main Classic?

[SPB] Main Classic nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,750 und Seed 1337. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf [SPB] Main Classic?

[SPB] Main Classic veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^m (Monatlich): Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; EU (Europa): Im Serverbrowser unter Europe gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [SPB] Main Classic enthalten?

[SPB] Main Classic passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server, Die besten Community-Server für Rust und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Vanilla, Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Überhaupt keine Plugins; Server-Tag: Monatlich ^m und Vanilla ^v; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Monatlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.

Der Server

Wo steht [SPB] Main Classic?

[SPB] Main Classic listet sich in Europa mit seinem EU-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 31.134.134.165:28017.

Ist [SPB] Main Classic online und wie zuverlässig ist der Server?

[SPB] Main Classic ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 1 Stunde, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft [SPB] Main Classic flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 218 Server-fps, nie unter 163. Es trug bis zu 87,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,039 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf [SPB] Main Classic?

[SPB] Main Classic läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf [SPB] Main Classic?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 31.134.134.165:28017 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp200,ptrak,$r?,v2636,^m,^v,EU,gmrust,cs170545,ts8

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp200
Max. Spieler 200 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^m
Monatlich Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Region

EU
Europa Im Serverbrowser unter Europe gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

Deutsch