|US|BunnysBoomBoomRoom|PvE|
Online NA 23.227.204.138:28265 geprüft vor 4Min
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 6% aller bewerteten Server, Top 12% in NA. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
feste WochentageNächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 11Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit
Kommende Wipes
Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes
Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 19, 29 Stunden nach dem Start.
Wipes
neueste zuerst| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Do., 5. Nov., 19:28 UTC FWvor 7T | 19 | – | läuft | 1 |
| Do., 15. Okt., 17:05 UTCvor 28T | 24 | halbiert bis Tag 13 | 21.1 Tage | 1 |
| Do., 1. Okt., 18:21 UTC FWvor 42T | 19 | halbiert bis Tag 4 | 13.9 Tage | 0 |
| Do., 17. Sept., 17:10 UTCvor 56T | 18 | halbiert bis Tag 5 | 14 Tage | 1 |
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
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erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
aus den Zahlen auf dieser SeiteWipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf |US|BunnysBoomBoomRoom|PvE|?
|US|BunnysBoomBoomRoom|PvE| wird alle 4 Wochen am Donnerstag um 17:05 UTC gewipet. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 11 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen zweiwöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.
Wie sieht der Wipe-Tag auf |US|BunnysBoomBoomRoom|PvE| aus?
Die letzten Wipes hatten im Schnitt 21 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 29 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 5 unter die Hälfte.
Spieler
Wie voll ist |US|BunnysBoomBoomRoom|PvE|?
Gerade jetzt hat |US|BunnysBoomBoomRoom|PvE| 2 Spieler auf 50 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 7 Spieler und einen Höhepunkt von 19. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 01:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 13 Spielern.
Wie schlägt sich |US|BunnysBoomBoomRoom|PvE| im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
|US|BunnysBoomBoomRoom|PvE| ist #1,325 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 6% aller gelisteten Server und #214 in Nordamerika.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf |US|BunnysBoomBoomRoom|PvE|?
|US|BunnysBoomBoomRoom|PvE| gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist PvE, kein Kampf gegen andere Spieler. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Welche Map läuft auf |US|BunnysBoomBoomRoom|PvE|?
|US|BunnysBoomBoomRoom|PvE| nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,500 und Seed 676767. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf |US|BunnysBoomBoomRoom|PvE|?
|US|BunnysBoomBoomRoom|PvE| veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmvanilla (Spielmodus): Vanilla-Survival; mp50 (Max. Spieler): 50 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170220 (Build): Game-Build 170220; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^b (Zweiwöchentlich): Wipe alle zwei Wochen; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; NA (Nordamerika): Im Serverbrowser unter North America gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist |US|BunnysBoomBoomRoom|PvE| enthalten?
|US|BunnysBoomBoomRoom|PvE| passt in diese Zongarust-Listen: Die besten Community-Server für Rust, Beste Rust PvE-Server, Beste US-Rust-Server und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Nordamerika; Typ: Vanilla, Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Plugins, nicht modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Zweiwöchentlich ^b, Vanilla ^v, PvE ^p und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Alle zwei Wochen; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.
Der Server
Wo steht |US|BunnysBoomBoomRoom|PvE|?
|US|BunnysBoomBoomRoom|PvE| listet sich in Nordamerika mit seinem NA-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 23.227.204.138:28265.
Ist |US|BunnysBoomBoomRoom|PvE| online und wie zuverlässig ist der Server?
|US|BunnysBoomBoomRoom|PvE| ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 14 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.
Läuft |US|BunnysBoomBoomRoom|PvE| flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 76 Server-fps, nie unter 56. Es trug bis zu 143,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 3,334 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf |US|BunnysBoomBoomRoom|PvE|?
|US|BunnysBoomBoomRoom|PvE| läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170220 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf |US|BunnysBoomBoomRoom|PvE|?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 23.227.204.138:28265 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://Pingperfect.com/.