[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]
Online EA 222.224.192.138:28021 geprüft vor 1Min
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 6% aller bewerteten Server, Top 24% in EA. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
feste WochentageNächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 12Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit
Kommende Wipes
Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes
Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 22, 2 Stunden nach dem Start.
Wipes
neueste zuerst| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Fr., 6. Nov., 14:34 UTCvor 6T | 22 | – | läuft | 0 |
| Do., 5. Nov., 19:00 UTC FWvor 7T | – | – | – | – |
| Fr., 2. Okt., 13:18 UTCvor 41T | 32 | halbiert bis Tag 7 | 35.1 Tage | 0 |
| Do., 1. Okt., 18:00 UTC FWvor 42T | – | – | – | – |
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
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erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
aus den Zahlen auf dieser SeiteWipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] wird alle 5 Wochen am Freitag um 14:34 UTC gewipet. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 6 Tage 16 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen monatlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.
Wie sieht der Wipe-Tag auf [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] aus?
Die letzten Wipes hatten im Schnitt 27 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 2 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 7 unter die Hälfte.
Spieler
Wie voll ist [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
Gerade jetzt hat [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] 2 Spieler auf 40 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 6 Spieler und einen Höhepunkt von 22. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 13:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 13 Spielern.
Wie schlägt sich [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] ist #1,444 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 6% aller gelisteten Server und #144 in Asien.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist PvE, kein Kampf gegen andere Spieler. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Welche Map läuft auf [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] nutzt eine eigene Map mit Größe 4,000. Die Map-Datei ist veröffentlicht und kann von dieser Seite heruntergeladen werden.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp40 (Max. Spieler): 40 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170460 (Build): Game-Build 170460; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^m (Monatlich): Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; EA (Ostasien): Im Serverbrowser unter East Asia gelistet; rustmaps (Eigener Tag): Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] enthalten?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server und Beste Rust PvE-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Asien; Typ: Modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Monatlich ^m, PvE ^p, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Monatlich; Letzter Wipe: In der letzten Woche.
Wer betreibt [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] veröffentlicht einen ikkunn53.com-Hostnamen, und 5 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.
Der Server
Wo steht [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] listet sich in Asien mit seinem EA-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 222.224.192.138:28021.
Ist [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] online und wie zuverlässig ist der Server?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 8 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 99% der Zeit online, 166 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.
Läuft [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 60 Server-fps, nie unter 57. Es trug bis zu 123,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,983 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170460 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 222.224.192.138:28021 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://www.ikkunn53.com/rust.