JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER

Online 219.164.228.12:28015 geprüft vor 4Min

monatliche Wipes ModdedcarbonPVE
6/ 100
Spieler jetzt
6% voll
8
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 18
#1.243
Rang
Top 6%
vor 7T
letzter Wipe
monatlicher Zeitplan
20T 11Std
nächster Wipe
Do., 3. Dez., 19:00 UTC FW

Spieler

0246805:0505:3005:5006:1506:3507:00

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

05010015020008:0017:0002:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15001k1.5k2k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 6% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

nur Force Wipes

Nächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 11Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit

31.2 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
100%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
24
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 14

Kommende Wipes

20T 11Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 1. Okt.Fr., 4. Sept.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 18, 39 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 19:57 UTC FWvor 7T 18 – läuft 0
Do., 1. Okt., 23:08 UTC FWvor 42T 30 halbiert bis Tag 15 34.9 Tage 1
Fr., 4. Sept., 08:06 UTCvor 69T 23 halbiert bis Tag 13 27.6 Tage 4

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER?

JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 10 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen monatlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 24 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 39 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 14 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER?

Gerade jetzt hat JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER 6 Spieler auf 100 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 8 Spieler und einen Höhepunkt von 18. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 13:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 11 Spielern.

Wie schlägt sich JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER ist #1,243 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 6% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER?

JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 16 Spieler haben. Der Spielmodus ist PvE, kein Kampf gegen andere Spieler. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Carbon Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER?

JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,500 und Seed 2116529334. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER?

JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp100 (Max. Spieler): 100 Slots; ts16 (Gruppenlimit): Höchstens 16 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^m (Monatlich): Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; ^y (Carbon): Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER enthalten?

JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server und Beste Rust PvE-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Asien; Typ: Modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Monatlich ^m, PvE ^p, Modded ^z und Carbon ^y; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Monatlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.

Der Server

Wo steht JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER?

JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER veröffentlicht kein Regions-Tag, aber der Name deutet auf Asien hin. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 219.164.228.12:28015.

Ist JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER online und wie zuverlässig ist der Server?

JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 8 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 99% der Zeit online, 167 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 88 Server-fps, nie unter 40. Es trug bis zu 170,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 7,420 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER?

JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 219.164.228.12:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/9AcbMCKcvd.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp100,ptrak,$r?,v2636,^z,^y,^m,^p,gmrust,cs170545,ts16

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp100
Max. Spieler 100 Slots.
ts16
Gruppenlimit Höchstens 16 pro Team.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^m
Monatlich Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch.

Gameplay

^p
PvE Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt.

Mods und Zugang

^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.
^y
Carbon Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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