Evo Renewal Zone XXIV
Offline 202.36.95.42:27122 geprüft vor 1T
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 20. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 19% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
nur Force WipesNächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 11Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit
Kommende Wipes
Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes
Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 4, 0 Stunden nach dem Start.
Wipes
neueste zuerst| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Do., 5. Nov., 19:21 UTC FWvor 7T | 4 | – | läuft | 1 |
| Do., 1. Okt., 18:21 UTC FWvor 42T | 4 | halbiert bis Tag 11 | 35 Tage | 0 |
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
Ähnliche Server
erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
aus den Zahlen auf dieser SeiteWipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf Evo Renewal Zone XXIV?
Evo Renewal Zone XXIV wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 11 Stunden erstellt.
Wie sieht der Wipe-Tag auf Evo Renewal Zone XXIV aus?
Die letzten Wipes hatten im Schnitt 4 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 0 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 11 unter die Hälfte.
Spieler
Wie voll ist Evo Renewal Zone XXIV?
Evo Renewal Zone XXIV ist gerade offline; zuletzt gesehen vor 35 Stunden. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 3 Spieler und einen Höhepunkt von 5. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 18:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 5 Spielern.
Wie schlägt sich Evo Renewal Zone XXIV im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
Evo Renewal Zone XXIV ist #4,274 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 19% aller gelisteten Server.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf Evo Renewal Zone XXIV?
Evo Renewal Zone XXIV gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Valves Anti-Cheat, VAC, ist aus.
Welche Map läuft auf Evo Renewal Zone XXIV?
Evo Renewal Zone XXIV nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,500 und Seed 713123821. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf Evo Renewal Zone XXIV?
Evo Renewal Zone XXIV veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp40 (Max. Spieler): 40 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist Evo Renewal Zone XXIV enthalten?
Evo Renewal Zone XXIV passt in diese Zongarust-Listen: Die besten Community-Server für Rust. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Überhaupt keine Plugins; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.
Der Server
Wo steht Evo Renewal Zone XXIV?
Evo Renewal Zone XXIV veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 202.36.95.42:27122.
Ist Evo Renewal Zone XXIV online und wie zuverlässig ist der Server?
Evo Renewal Zone XXIV ist gerade offline, zuletzt gesehen vor 35 Stunden. Der letzte Neustart war vor etwa 1 Stunde, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 15% der Zeit online, 26 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.
Läuft Evo Renewal Zone XXIV flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 60 Server-fps, nie unter 60. Es trug bis zu 74,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,156 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf Evo Renewal Zone XXIV?
Evo Renewal Zone XXIV läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf Evo Renewal Zone XXIV?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 202.36.95.42:27122 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.