Evo Renewal Zone XXIV

Offline 202.36.95.42:27122 geprüft vor 1T

1/ 40
Spieler jetzt
2% voll
3
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 5
#4.274
Rang
Top 19%
vor 7T
letzter Wipe
kein Zeitplan veröffentlicht
20T 11Std
nächster Wipe
Do., 3. Dez., 19:00 UTC FW

Spieler

DurchschnittPeak
0246817:0018:0019:00

Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.

Server-Performance

02040608017:0018:0019:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 20. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15k10k15k20k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 19% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

nur Force Wipes

Nächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 11Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit

35 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
4
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 11

Kommende Wipes

20T 11Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 1. Okt.
01234+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 4, 0 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 19:21 UTC FWvor 7T 4 – läuft 1
Do., 1. Okt., 18:21 UTC FWvor 42T 4 halbiert bis Tag 11 35 Tage 0

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

Ähnliche Server

erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und Wipes
Rusty Moose |EU Monthly|
EU · Gruppen von 12+ · monatlich · 562 im Durchschnitt
218 / 200
Rusty Moose |US Monthly|
NA · Gruppen von 12+ · monatlich · 531 im Durchschnitt
321 / 375
Rustoria.co - EU East Long
EU · Gruppen von 12+ · monatlich · 512 im Durchschnitt
223 / 275
Rustoria.co - EU Long
EU · Gruppen von 14+ · monatlich · 440 im Durchschnitt
115 / 200
Magic Rust — Long | Kлaccикa x1 | Pyccкий
EU · Gruppen von 150+ · 1x · monatlich · 428 im Durchschnitt
156 / 300
Rustoria.co - EU East Medium
EU · Gruppen von 12+ · zweiwöchentlich · 387 im Durchschnitt
106 / 200

Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf Evo Renewal Zone XXIV?

Evo Renewal Zone XXIV wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 11 Stunden erstellt.

Wie sieht der Wipe-Tag auf Evo Renewal Zone XXIV aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 4 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 0 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 11 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist Evo Renewal Zone XXIV?

Evo Renewal Zone XXIV ist gerade offline; zuletzt gesehen vor 35 Stunden. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 3 Spieler und einen Höhepunkt von 5. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 18:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 5 Spielern.

Wie schlägt sich Evo Renewal Zone XXIV im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

Evo Renewal Zone XXIV ist #4,274 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 19% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf Evo Renewal Zone XXIV?

Evo Renewal Zone XXIV gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Valves Anti-Cheat, VAC, ist aus.

Welche Map läuft auf Evo Renewal Zone XXIV?

Evo Renewal Zone XXIV nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,500 und Seed 713123821. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf Evo Renewal Zone XXIV?

Evo Renewal Zone XXIV veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp40 (Max. Spieler): 40 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist Evo Renewal Zone XXIV enthalten?

Evo Renewal Zone XXIV passt in diese Zongarust-Listen: Die besten Community-Server für Rust. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Überhaupt keine Plugins; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.

Der Server

Wo steht Evo Renewal Zone XXIV?

Evo Renewal Zone XXIV veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 202.36.95.42:27122.

Ist Evo Renewal Zone XXIV online und wie zuverlässig ist der Server?

Evo Renewal Zone XXIV ist gerade offline, zuletzt gesehen vor 35 Stunden. Der letzte Neustart war vor etwa 1 Stunde, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 15% der Zeit online, 26 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft Evo Renewal Zone XXIV flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 60 Server-fps, nie unter 60. Es trug bis zu 74,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,156 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf Evo Renewal Zone XXIV?

Evo Renewal Zone XXIV läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf Evo Renewal Zone XXIV?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 202.36.95.42:27122 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp40,ptrak,$r?,v2636,gmrust,cs170545,ts8

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp40
Max. Spieler 40 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

Deutsch