RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr

Online 195.60.166.227:28015 geprüft vor 2Min

100000x wöchentliche Wipes ModdedcarbonPVE
4/ 101
Spieler jetzt
4% voll
4
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 17
#1.610
Rang
Top 7%
vor 7T
letzter Wipe
wöchentlicher Zeitplan
6T 12Std
nächster Wipe
Do., 19. Nov., 19:30 UTC

Spieler

0123404:3505:0005:2005:4506:0506:30

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

01020304007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15001k1.5k2k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 7% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

gleichmäßiger Abstand

Nächster Wipe Do., 19. November, 19:30 UTC, in 6T 12Std. Alle 7 Tage · mittlere Konfidenz

7 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
100%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
16
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
60%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 4

Kommende Wipes

6T 12Std
Do., 19. Nov., 19:30 UTC
13T 13Std
Do., 26. Nov., 19:44 UTC
20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
27T 13Std
Do., 10. Dez., 20:12 UTC
34T 13Std
Do., 17. Dez., 20:27 UTC
41T 14Std
Do., 24. Dez., 20:41 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Fr., 30. Okt.Fr., 23. Okt.
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 14, 23 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 19:01 UTC FWvor 7T 14 – läuft 4
Fr., 30. Okt., 14:54 UTCvor 13T 15 zur Hälfte gehalten 6.2 Tage 3
Fr., 23. Okt., 14:40 UTCvor 20T 19 halbiert bis Tag 3 7 Tage 8
Fr., 16. Okt., 13:45 UTCvor 27T 16 halbiert bis Tag 5 7 Tage 2
Fr., 9. Okt., 13:45 UTCvor 34T 20 zur Hälfte gehalten 7 Tage 2
Do., 1. Okt., 17:58 UTC FWvor 42T 15 zur Hälfte gehalten 7.8 Tage 15
Fr., 25. Sept., 15:06 UTCvor 48T 25 halbiert bis Tag 4 6.1 Tage 7
Fr., 18. Sept., 13:58 UTCvor 55T 14 zur Hälfte gehalten 7 Tage 2

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

Ähnliche Server

erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und Wipes
|PVE|UNSTOPPABLE|RUS|X10|QUEST|SKINDROPS|ARENA|
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6 / 100

Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr?

RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr wurde zuletzt etwa alle 7 Tage gewipet. Der nächste Wipe ist am Do., 19. November um 19:30 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 11 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen wöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 16 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 23 Stunden nach dem Wipe. Bei 60% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 4 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr?

Gerade jetzt hat RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr 4 Spieler auf 101 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 4 Spieler und einen Höhepunkt von 17. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 13:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 12 Spielern.

Wie schlägt sich RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr ist #1,610 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 7% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr?

RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr läuft laut Name mit 100000x Gather-Rate. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Rollenspiel, Städte, Jobs und Rollenspiel-Regeln. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Carbon Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr?

RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 5,000 und Seed 1949233526. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr?

RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp101 (Max. Spieler): 101 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^w (Wöchentlich): Wipe jede Woche; ^r (Rollenspiel): Ein Rollenspiel-Server; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; ^y (Carbon): Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr enthalten?

RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr passt in diese Zongarust-Listen: Beste 10x+ Rust-Server, Beste EU Rust Server, Beste Modded Rust Server, Beste Rust PvE-Server, Beste Rust Roleplay-Server und Beste Rust-Zombie-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Wöchentlich ^w, PvE ^p, Rollenspiel ^r, Modded ^z und Carbon ^y; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Wöchentlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Gather-Rate: Mehr als 10x.

Der Server

Wo steht RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr?

RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr veröffentlicht kein Regions-Tag, aber der Name deutet auf Europa hin. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 195.60.166.227:28015.

Ist RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr online und wie zuverlässig ist der Server?

RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 5 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 30 Server-fps, nie unter 27. Es trug bis zu 216,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 5,323 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr?

RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf RustGamingNation 100000x |EU| PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTr?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 195.60.166.227:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://www.rust-gaming-nation.com/.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp101,ptrak,$r?,v2636,^z,^y,^w,^r,^p,gmrust,cs170545,ts8

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp101
Max. Spieler 101 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^w
Wöchentlich Wipe jede Woche.

Gameplay

^r
Rollenspiel Ein Rollenspiel-Server.
^p
PvE Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt.

Mods und Zugang

^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.
^y
Carbon Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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