PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1
Online EU 195.18.27.175:35100 geprüft vor 3Min
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 5% aller bewerteten Server, Top 15% in EU. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
aus seinem Schedule-TagNächster Wipe Do., 19. November, 19:02 UTC, in 6T 12Std. Das Tag für den zweiwöchentlichen Zeitplan · geringe Sicherheit
Kommende Wipes
Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes
Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 27, 46 Stunden nach dem Start.
Wipes
neueste zuerst| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Do., 5. Nov., 19:02 UTC FWvor 7T | 27 | – | läuft | 10 |
| Fr., 30. Okt., 12:53 UTCvor 13T | 2 | zur Hälfte gehalten | 6.3 Tage | 0 |
| Mi., 14. Okt., 16:18 UTCvor 29T | 4 | halbiert bis Tag 2 | 15.9 Tage | 0 |
| Do., 1. Okt., 18:00 UTC FWvor 42T | – | – | – | – |
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
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erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
aus den Zahlen auf dieser SeiteWipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1?
Von PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1 sind zu wenige Wipes erfasst, um den Zeitplan zu bestätigen, daher folgt die Vorhersage dem Tag. Der nächste Wipe ist am Do., 19. November um 19:02 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 11 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen zweiwöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.
Wie sieht der Wipe-Tag auf PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1 aus?
Die letzten Wipes hatten im Schnitt 11 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 46 Stunden nach dem Wipe. Bei 50% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 2 unter die Hälfte.
Spieler
Wie voll ist PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1?
Gerade jetzt hat PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1 3 Spieler auf 200 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 10 Spieler und einen Höhepunkt von 27. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 16:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 16 Spielern.
Wie schlägt sich PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1 im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1 ist #1,129 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 5% aller gelisteten Server und #447 in Europa.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1?
PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1 läuft laut Name mit 2x Gather-Rate. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Welche Map läuft auf PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1?
PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1 nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,250 und Seed 1815208670. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Custom Map.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1?
PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1 veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^b (Zweiwöchentlich): Wipe alle zwei Wochen; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; EU (Europa): Im Serverbrowser unter Europe gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1 enthalten?
PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1 passt in diese Zongarust-Listen: Beste 2x Rust Server, Beste EU Rust Server und Die besten Community-Server für Rust. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Plugins, nicht modded; Server-Tag: Zweiwöchentlich ^b und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Alle zwei Wochen; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Gather-Rate: 2x.
Wer betreibt PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1?
PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1 veröffentlicht einen prostoj.store-Hostnamen, und 6 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.
Der Server
Wo steht PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1?
PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1 listet sich in Europa mit seinem EU-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 195.18.27.175:35100.
Ist PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1 online und wie zuverlässig ist der Server?
PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1 ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 23 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.
Läuft PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1 flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 57 Server-fps, nie unter 49. Es trug bis zu 96,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,650 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1?
PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1 läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf PROSTOJ #6 | Ресурсы x2 | Компоненты x1?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 195.18.27.175:35100 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://prostoj.store.
