Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]

Online 195.18.27.126:35200 geprüft vor 4Min

zweiwöchentliche Wipes ModdedoxidePVE
2/ 200
Spieler jetzt
1% voll
4
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 14
#1.619
Rang
Top 7%
vor 7T
letzter Wipe
zweiwöchentlicher Zeitplan
6T 12Std
nächster Wipe
Do., 19. Nov., 19:11 UTC

Spieler

00.511.5205:0505:3005:5006:1506:3507:00

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

010020030040008:0017:0002:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15k10k15k20k20. Sept.29. Sept.8. Okt.25. Okt.3. Nov.12. Nov.

Top 7% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

aus seinem Schedule-Tag

Nächster Wipe Do., 19. November, 19:11 UTC, in 6T 12Std. Das Tag für den zweiwöchentlichen Zeitplan · geringe Sicherheit

24.1 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
0%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
11
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 11

Kommende Wipes

6T 12Std
Do., 19. Nov., 19:11 UTC
20T 11Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
34T 12Std
Do., 17. Dez., 19:11 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.So., 18. Okt.Fr., 18. Sept.
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 14, 41 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 19:11 UTC FWvor 7T 14 – läuft 0
So., 18. Okt., 14:21 UTCvor 25T 13 halbiert bis Tag 10 18.2 Tage 0
Do., 1. Okt., 18:00 UTC FWvor 42T – – – –
Fr., 18. Sept., 15:48 UTCvor 55T 7 halbiert bis Tag 12 29.9 Tage 0

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]?

Von Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] sind zu wenige Wipes erfasst, um den Zeitplan zu bestätigen, daher folgt die Vorhersage dem Tag. Der nächste Wipe ist am Do., 19. November um 19:11 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 11 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen zweiwöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 11 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 41 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 11 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]?

Gerade jetzt hat Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] 2 Spieler auf 200 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 4 Spieler und einen Höhepunkt von 14. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 13:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 8 Spielern.

Wie schlägt sich Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] ist #1,619 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 7% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]?

Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 16 Spieler haben. Der Spielmodus ist Rollenspiel, Städte, Jobs und Rollenspiel-Regeln. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]?

Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,500 und Seed 582084095. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]?

Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmvanilla (Spielmodus): Vanilla-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts16 (Gruppenlimit): Höchstens 16 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^b (Zweiwöchentlich): Wipe alle zwei Wochen; ^r (Rollenspiel): Ein Rollenspiel-Server; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] enthalten?

Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server, Beste Rust PvE-Server und Beste Rust Roleplay-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Zweiwöchentlich ^b, PvE ^p, Rollenspiel ^r, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Alle zwei Wochen; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.

Der Server

Wo steht Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]?

Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 195.18.27.126:35200.

Ist Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] online und wie zuverlässig ist der Server?

Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 3 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 178 Server-fps, nie unter 57. Es trug bis zu 163,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 4,284 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]?

Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 195.18.27.126:35200 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://evolutionrust.gamestores.app/.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp200,ptrak,$r?,v2636,^b,^r,^p,gmvanilla,cs170545,ts16,^o^z

Spiel

gmvanilla
Spielmodus Vanilla-Survival.
mp200
Max. Spieler 200 Slots.
ts16
Gruppenlimit Höchstens 16 pro Team.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^b
Zweiwöchentlich Wipe alle zwei Wochen.

Gameplay

^r
Rollenspiel Ein Rollenspiel-Server.
^p
PvE Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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