Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]
Online 195.18.27.126:35200 geprüft vor 4Min
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 7% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
aus seinem Schedule-TagNächster Wipe Do., 19. November, 19:11 UTC, in 6T 12Std. Das Tag für den zweiwöchentlichen Zeitplan · geringe Sicherheit
Kommende Wipes
Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes
Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 14, 41 Stunden nach dem Start.
Wipes
neueste zuerst| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Do., 5. Nov., 19:11 UTC FWvor 7T | 14 | – | läuft | 0 |
| So., 18. Okt., 14:21 UTCvor 25T | 13 | halbiert bis Tag 10 | 18.2 Tage | 0 |
| Do., 1. Okt., 18:00 UTC FWvor 42T | – | – | – | – |
| Fr., 18. Sept., 15:48 UTCvor 55T | 7 | halbiert bis Tag 12 | 29.9 Tage | 0 |
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
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erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
aus den Zahlen auf dieser SeiteWipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]?
Von Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] sind zu wenige Wipes erfasst, um den Zeitplan zu bestätigen, daher folgt die Vorhersage dem Tag. Der nächste Wipe ist am Do., 19. November um 19:11 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 11 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen zweiwöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.
Wie sieht der Wipe-Tag auf Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] aus?
Die letzten Wipes hatten im Schnitt 11 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 41 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 11 unter die Hälfte.
Spieler
Wie voll ist Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]?
Gerade jetzt hat Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] 2 Spieler auf 200 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 4 Spieler und einen Höhepunkt von 14. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 13:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 8 Spielern.
Wie schlägt sich Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] ist #1,619 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 7% aller gelisteten Server.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]?
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 16 Spieler haben. Der Spielmodus ist Rollenspiel, Städte, Jobs und Rollenspiel-Regeln. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Welche Map läuft auf Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]?
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,500 und Seed 582084095. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]?
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmvanilla (Spielmodus): Vanilla-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts16 (Gruppenlimit): Höchstens 16 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^b (Zweiwöchentlich): Wipe alle zwei Wochen; ^r (Rollenspiel): Ein Rollenspiel-Server; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] enthalten?
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server, Beste Rust PvE-Server und Beste Rust Roleplay-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Zweiwöchentlich ^b, PvE ^p, Rollenspiel ^r, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Alle zwei Wochen; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.
Der Server
Wo steht Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]?
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 195.18.27.126:35200.
Ist Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] online und wie zuverlässig ist der Server?
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 3 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.
Läuft Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 178 Server-fps, nie unter 57. Es trug bis zu 163,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 4,284 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]?
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 195.18.27.126:35200 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://evolutionrust.gamestores.app/.
